Champs de bataille

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Que sont les Champs de bataille ?

Guild battlegrounds backgroundmap rd6.png

Tous les 14 jours, les guildes seront regroupées dans un champ de bataille qui dure 11 jours. Ces guildes se battent pour des provinces sur la carte, qui génèrent des Points de victoire, afin de devenir la meilleure guilde du champ de bataille. Selon la performance de votre guilde, vous grimperez ou descendrez dans le système de ligue. En grimpant dans les ligues, les champs de bataille deviendront plus compliqués, puisque votre guilde affrontera d'autres guildes plus compétitives.

Comment accéder au Champ de bataille ?

Comme pour les autres fonctionnalités de Forge of Empires, l'accès au Champ de bataille se situe dans votre cité. Dès lors que vous faites partie d'une guilde et que vous avez débloqué la technologie Tactiques militaires dans l'arbre des technologies, vous aurez accès à la fonctionnalité. Une fois débloquée, vous verrez un nouveau bâtiment dans la périphérie de votre cité, juste à côté de l'accès aux Colonies culturelles.

Avant déblocage Après déblocage
V_SS_StoneAge_BattlegroundRuins.png
V_SS_IronAge_BattlegroundCopper.png

Cliquez sur le bâtiment des Champs de bataille pour ouvrir la nouvelle fonctionnalité !

Comment puis-je participer à un Champ de bataille ?

Chaque Champ de bataille sera constitué sur une carte de 5 à 8 guildes qui se battront pendant 11 jours consécutifs. En outre, la carte comprend un nombre fixe de provinces, chaque guilde étant initialement placée à la périphérie avec une province incluant le QG (la distribution de la carte doit fournir des distances aussi équitables que possible entre les guildes). Ces provinces initiales ne peuvent jamais être conquises par d'autres guildes.

Startingspotgbg.png

À la fin de chaque champ de bataille, les guildes auront une pause de trois jours pour se reposer, recueillir leurs récompenses et faire de nouveaux préparatifs. Le score de la guilde sera ensuite mis à jour et ses membres verront s’ils ont grimpé ou chuté dans le système de ligue.

Drapeaux de conquête - Attaquer et négocier

Les guildes ne peuvent attaquer que les provinces adjacentes à l'une des leurs. Dès qu'une guilde commencera à attaquer une province adjacente, un «drapeau de conquête» sera affiché dans la province ciblée. Chaque action de la guilde augmentera la force du drapeau, jusqu'à ce qu'il soit complètement renforcé et que la province rivale soit conquise :

Gbgconquestflag1.png

Par la suite, la province conquise restera dans un état de "verrouillage" pendant 4 heures, ce qui signifie qu'aucune guilde ne peut faire progresser son drapeau de conquête dans cette province. Seul le drapeau de la guilde ayant le plus de progrès sera affiché dans une province, mais les autres guildes progressant dans cette province seront indiquées par de petits boucliers colorés à côté du drapeau. En outre, vous pouvez toujours consulter une liste détaillée des guildes ainsi que leurs progressions respectives en cliquant dessus.

Gbgconquestflag2.png

Pour contribuer à un drapeau de conquête, tout membre de la guilde peut cliquer sur la province pour afficher sa fenêtre. Deux options pour gagner des points seront disponibles ici : Attaque et négociation. La composition de l'ennemi pour l'option de combat, ainsi que les coûts de l'option de négociation, dépendront de l'âge du joueur attaquant. Par ailleurs, la négociation offre plus d’une avancée car il faut plus de temps et de ressources pour la mener à bien.

Quand un certain nombre d'avancées est atteint, la province est conquise. Le montant des avancées nécessaires dépend de la ligue - les ligues supérieures ayant besoin de plus d’avancées.


Ligue ->
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cuivre
guild_battlegrounds_league_silver.png
Argent
guild_battlegrounds_league_gold.png
Or
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platine
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
Avancées requises 40 70 100 130 160


Comme indiqué ci-dessus, une province qui vient d'être conquise sera bloquée pendant quatre heures, ce qui laissera au nouveau propriétaire le temps d'obtenir des points de victoire ou de construire des bâtiments. Pendant le verrouillage, aucune autre guilde ne peut faire progresser son drapeau de conquête dans cette province.

Défenses des provinces

Il n’existe aucun moyen de défendre directement les provinces acquises. Le seul moyen de défendre les provinces de votre guilde sera d’essayer de prendre les provinces de la guilde attaquante avant qu'elle ne prenne les vôtres. Dans ce cas, si la guilde adverse perd toutes les provinces adjacentes, elle perd également toutes les avancées qu’elle a pu faire sur votre province.

Classement du champ de bataille

À tout moment, les guildes verront leur nombre de points de victoire dans le classement. En cliquant sur cet élément, le tableau affiche toutes les guildes participantes du groupe actuel de champ de bataille, en indiquant le classement, le nom des guildes, le nombre de provinces détenues, le gain horaire actuel en points de victoire, le total des points de victoire et un aperçu de la récompense donnée pour le rang actuel :

GBG Leaderboard.png

Points de victoire

Les points de victoire sont particulièrement utilisés pour mesurer et compter les points sur le champ de bataille actuel. Ils sont donc réinitialisés chaque fois que vous rejoignez un nouveau champ. Une fois par heure, chaque province détenue par une guilde fournira des points de victoire. Les provinces situées au centre de la carte seront celles qui fourniront le plus grand nombre de points de victoire, alors essayez de les acquérir !


Attrition

Chaque fois qu'un joueur termine avec succès une bataille ou une négociation (dans le contexte d'un champ de bataille), il crée une Attrition. Il s’agit d’un pourcentage qui affecte directement les bonus (d’attaque et de défense) des armées en défense et le niveau de difficulté des négociations auquel le joueur sera confronté.

Attritionicongbg.png

Donc, à un moment donné, les attaques ou les négociations deviendront irréalisables car les armées en défense deviennent trop fortes et les négociations deviennent trop complexes ou trop coûteuses. Cependant, l'attrition est réinitialisée à 0% chaque jour (à minuit, heure du serveur).

Niveau d'attrition Bonus de l'armée de défense Multiplicateur de la négociation
0 0% 1
1 2% 1
2 4% 1
3 6% 1
4 8% 1
5 10% 1
6 15% 2
7 20% 2
8 25% 2
9 30% 2
Niveau d'attrition Bonus de l'armée de défense Multiplicateur de la négociation
10 35% 2
11 40% 2
12 45% 2
13 50% 2
14 60% 3
15 70% 3
16 80% 3
17 90% 3
19 100% 3
19 120% 4
Niveau d'attrition Bonus de l'armée de défense Multiplicateur de la négociation
20 140% 4
21 160% 4
22 180% 4
23 200% 4
24 220% 5
25 240% 5
26 260% 5
27 280% 5
28 300% 5
29 320% 6
30 340% 6

Si vous souhaitez en savoir plus sur les autres données, vous pouvez consulter le tableau complet sur la page Table d'attrition.

Système de ligue

Afin de s’assurer qu’il n’y a pas de différence substantielle entre les guildes participantes sur chaque carte de champ de bataille, nous aurons un système de ligue composé de cinq catégories de ligues distinctes : Cuivre, Argent, Or, Platine et Diamant. Les guildes nouvellement arrivées seront placées dans la ligue Cuivre.

Cuivre Argent Or Platine Diamant
guild_battlegrounds_league_copper.png guild_battlegrounds_league_silver.png guild_battlegrounds_league_gold.png guild_battlegrounds_league_platinum.png guild_battlegrounds_league_diamond.png

Cependant, lorsque la fonctionnalité arrivera, chaque guilde existante se verra attribuer une ligue initiale. Cela sera calculé en fonction de l'activité moyenne et le nombre de membres par guilde. Le but est de lancer l’entité avec des instances plus appropriées sur le champ de bataille, tandis que votre performance réelle reflétera votre véritable rang dans la ligue après quelques saisons.

Bâtiments de province



Btn guild battlegrounds buildings.png

Sur la carte des champs de bataille, chaque province peut avoir de 0 à 3 emplacements sur lesquels des bâtiments peuvent être construits. Tout membre de la guilde peut donner des ressources à la trésorerie de guilde pour aider à payer les coûts, mais seuls les membres avec le rang "Constructeur de champ de bataille”) peuvent ériger des bâtiments sur les provinces possédées par leur guilde. Les fondateurs et leaders de guilde ont automatiquement ce rang.


Seules les ères représentées dans la guilde déterminent les coûts (trésorerie de guilde) des bâtiments de province. Ces bâtiments de province ont un temps de construction, et il est possible d'annuler ou de supprimer une construction à n'importe quel moment pour libérer l'emplacement pour un autre bâtiment. Les ressources dépensées ne sont pas récupérées en trésorerie de guilde.
Lorsqu'une province est conquise par une autre guilde, chaque bâtiment (même ceux en cours de construction) a une chance de 50% d'être détruit, et les bâtiments restants bénéficieront au nouveau propriétaire de la province. Il y a 9 bâtiments stratégiques différents disponibles, alors faites votre choix judicieusement.

Poste avancé et Forteresse

Ces bâtiments augmentent le nombre d'avancées que vos ennemis doivent réaliser pour conquérir votre province.

Bâtiment Nom Caractéristiques Coûts Temps de construction
guild_battlegrounds_sector_buildings_outpost.png Poste avancé Cette province nécessite +10% d'avancées pour être conquise. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_fortress.png Forteresse Cette province nécessite +30% d'avancées pour être conquise. 3 000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Leurres et Pièges

Si vos ennemis combattent/négocient sur une province avec un de ces bâtiments, il y a une chance qu'ils obtiennent le double d'attrition.

Bâtiment Nom Caractéristiques Coûts Temps de construction
guild_battlegrounds_sector_buildings_decoys.png Leurres Si un ennemi combat ou négocie sur cette province, il y a une chance de 15% qu'il obtienne le double d'attrition. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
4:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_traps.png Pièges Si un ennemi combat ou négocie sur cette province, il y a une chance de 45% qu'il obtienne le double d'attrition. 3 000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
5:00:00

Tour de garde et Camp de siège

Si des membres de votre guilde attaquent une province adjacente à celle-ci, ils ont une chance de ne pas augmenter leur attrition.

Bâtiment Nom Caractéristiques Coûts Temps de construction
guild_battlegrounds_sector_buildings_watchtower.png Tour de garde Si des membres de votre guilde attaquent une province adjacente à celle-ci, ils ont une chance de 8% de ne pas augmenter leur attrition. 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_siege_camp.png Camp de siège Si des membres de votre guilde attaquent une province adjacente à celle-ci, ils ont une chance de 24% de ne pas augmenter leur attrition. 3 000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
2:00:00

Bannière et Statue

Cette province génère plus de Points de victoire.

Bâtiment Nom Caractéristiques Coûts Temps de construction
guild_battlegrounds_sector_buildings_banner.png Bannière Cette province génère 10% plus de Points de victoire. 250
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
0:30:00
guild_battlegrounds_sector_buildings_statue.png Statue Cette province génère 30% plus de Points de victoire.. 1 500
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
1:00:00

Palais

Cette province génère plus de Points de victoire, et les guildes ennemies auront besoin de plus d'avancées pour la conquérir.

Bâtiment Nom Caractéristiques Coûts Temps de construction
guild_battlegrounds_sector_buildings_palace.png Palais Cette province nécessite 30% d'avancées supplémentaires pour être conquise, et génère 75% plus de Points de victoire. 12 000
icon_great_building_bonus_guild_goods.png
6:00:00

Récompenses



Vous pouvez obtenir des récompenses immédiates, temporaires et permanentes dans les champs de bataille. Il y a possibilité de gagner des Points Forge, des unités, des bonus d'attaque, des ressources, des diamants et des fragments de la Statue d'honneur après chaque combat ou négociation. Ces récompenses dépendent de votre ligue ! Votre guilde devrait gagner des points de prestige temporaires en fonction de sa ligue actuelle, mais gardez à l’esprit que vous pouvez aussi les perdre en descendant de ligue. Enfin, nous avons également des récompenses permanentes pour vous et votre guilde : les guildes peuvent obtenir de la Puissance de guilde en fonction de leur classement sur un champ de bataille (le montant varie également en fonction de la ligue), et vous pouvez simultanément obtenir des fragments pour le kit de sélection de la Statue d'honneur.

GBGRewards6.png

Note : 50% du temps, la récompense immédiate sera un fragment pour le kit de sélection de la Statue d'honneur.

Statue d'honneur - Niv. 1 Statue d'honneur - Niv. 2 Statue d'honneur - Niv. 3 Statue d'honneur - Niv. 4 Statue d'honneur - Niv. 5
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1a.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1b.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1c.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1d.png
R_SS_MultiAge_Battlegrounds1e.png

Récompenses de guilde

Lorsqu'un champ de bataille se termine, les guildes peuvent obtenir différentes récompenses en fonction de leur position :

  • Prestige en fonction de la ligue actuelle et de la position
  • Puissance de guilde en fonction du placement dans le champ de bataille
  • Fragments de la Statue d'honneur

Tableau résumé

rank.png
Rank
guild_battlegrounds_league_copper.png
Cuivre
guild_battlegrounds_league_silver.png
Argent
guild_battlegrounds_league_gold.png
Or
guild_battlegrounds_league_platinum.png
Platine
guild_battlegrounds_league_diamond.png
Diamant
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Puissance
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Puissance
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Puissance
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Puissance
icon_fragment.png
Fragments
clan_power.png
Puissance
1
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_1.png
13 54 600 39 163 800 65 273 000 91 382 200 130 546 000
2
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_2.png
12 47 900 35 143 500 57 239 000 80 334 800 114 478 200
3
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_3.png
11 43 300 31 129 700 52 216 100 73 302 600 103 432 200
4
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_4.png
10 40 800 30 122 300 49 203 000 68 285 200 97 407 400
5
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_5.png
10 40 400 29 121 000 48 201 600 68 282 300 96 403 200
6
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_6.png
10 39 900 29 119 700 48 199 000 67 279 300 95 399 000
7
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_7.png
10 39 500 28 118 500 47 197 400 66 276 400 94 394 800
8
reward_icon_guild_battlegrounds_chest_8.png
10 39 100 28 117 200 47 195 300 66 273 500 93 390 600

Récompenses individuelles

En plus des récompenses de votre guilde, il y a également des récompenses individuelles : à chaque fois que vous combattez ou négociez, vous avez la possibilité de gagner quelques Points Forge, Ressources, une unité militaire, du bonus d'attaque ou encore des Diamants.