Le Grand éléphant - Niv. 1

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Propriétés
  • Pillage et motivation impossibles
  • Un
    reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_great_elephant-3844540d5.png
    Pack d'amélioration du grand éléphant : améliore ce bâtiment en Le Grand éléphant - Niv. 2
  • Reçoit des productions supplémentaires quand d'autres bâtiments du même ensemble
    guild_battlegrounds_iridescent_garden-7ae8e97ef.png
    lui sont attelés
Type:
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Bâtiments résidentiels
Rue:
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1x1
Taille:
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4x3
Connecter:
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Le Grand éléphant
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
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gemstones-cb7e81394.png
2 h 3 240 4 - 7
8 h 4 050 5 - 8
1 j 4 860 6 - 10


Âge Apporte Produit
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
money-ecd40aa19.png
clan_power-401bb7ea8.png
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
1 j
Âge du Bronze 60 +2% 500 60 5
Âge du Fer 96 +2% 1 100 75 5
Haut Moyen Âge 240 +2% 1 800 90 5
Moyen Âge Classique 480 +2% 2 500 105 5
Renaissance 720 +2% 3 300 120 5
Âge Colonial 1 200 +2% 5 100 135 5
Âge Industriel 2 400 +2% 6 300 150 5
Ère Progressiste 3 600 +2% 7 700 165 5
Ère Moderne 6 000 +2% 9 500 180 5
Ère Postmoderne 9 600 +2% 12 000 195 5
Ère Contemporaine 14 400 +2% 15 600 210 5
Ère de demain 24 000 +2% 18 100 225 5
Ère du Futur 38 400 +2% 20 700 240 5
Futur arctique 57 600 +2% 23 600 255 5
Futur océanique 72 000 +2% 26 600 270 5
Futur virtuel 96 000 +2% 29 800 285 5
Ère spatiale - Mars 156 000 +2% 49 700 300 5
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +2% 55 100 315 5
Ère spatiale - Vénus 252 000 +2% 60 700 330 5
Ère spatiale - Lune de Jupiter 288 000 +2% 66 600 345 5
Ère spatiale - Titan 312 000 +2% 72 800 360 5
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La puissance ne peut être produite qu'au sein d'une guilde et est ajoutée lors du calcul quotidien

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Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde

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Attaque pour l'armée d'attaque