Le Grand éléphant - Niv. 5

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Propriétés
  • Pillage et motivation impossibles
  • Un
    reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_great_elephant-3844540d5.png
    Pack d'amélioration du grand éléphant : améliore ce bâtiment en Le Grand éléphant - Niv. 6
  • Reçoit des productions supplémentaires quand d'autres bâtiments du même ensemble
    guild_battlegrounds_iridescent_garden-7ae8e97ef.png
    lui sont attelés
Type:
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Bâtiments résidentiels
Rue:
street-02b2ff628.png
1x1
Taille:
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4x3
Connecter:
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Le Grand éléphant
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
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2 h 16 200 21 - 32
8 h 20 250 26 - 40
1 j 24 300 31 - 48


Âge Apporte Produit
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att_boost_attacker-aae00beba.png
money-ecd40aa19.png
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1 j
Âge du Bronze 60 +6% 800 100 2 45
Âge du Fer 96 +6% 1 800 125 2 45
Haut Moyen Âge 240 +6% 3 000 150 2 45
Moyen Âge Classique 480 +6% 4 200 175 2 45
Renaissance 720 +6% 5 600 200 2 45
Âge Colonial 1 200 +6% 8 500 225 2 45
Âge Industriel 2 400 +6% 10 500 250 2 45
Ère Progressiste 3 600 +6% 12 800 275 2 45
Ère Moderne 6 000 +6% 15 900 300 2 45
Ère Postmoderne 9 600 +6% 20 000 325 2 45
Ère Contemporaine 14 400 +6% 26 000 350 2 45
Ère de demain 24 000 +6% 30 200 375 2 45
Ère du Futur 38 400 +6% 34 600 400 2 45
Futur arctique 57 600 +6% 39 300 425 2 45
Futur océanique 72 000 +6% 44 300 450 2 45
Futur virtuel 96 000 +6% 49 600 475 2 45
Ère spatiale - Mars 156 000 +6% 82 900 500 2 45
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +6% 91 800 525 2 45
Ère spatiale - Vénus 252 000 +6% 101 200 550 2 45
Ère spatiale - Lune de Jupiter 288 000 +6% 111 000 575 2 45
Ère spatiale - Titan 312 000 +6% 121 400 600 2 45
Ère spatiale - Chantier spatial 336 000 +6% 132 200 625 2 45
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La puissance ne peut être produite qu'au sein d'une guilde et est ajoutée lors du calcul quotidien

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Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde

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Attaque pour l'armée d'attaque