Le Grand éléphant - Niv. 4

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Propriétés
  • Pillage et motivation impossibles
  • Un
    reward_icon_renovation_kit-3fb7d9aae.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_great_elephant-3844540d5.png
    Pack d'amélioration du grand éléphant : améliore ce bâtiment en Le Grand éléphant - Niv. 5
  • Reçoit des productions supplémentaires quand d'autres bâtiments du même ensemble
    guild_battlegrounds_iridescent_garden-7ae8e97ef.png
    lui sont attelés
Type:
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Bâtiments résidentiels
Rue:
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1x1
Taille:
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4x3
Connecter:
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Le Grand éléphant
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
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2 h 12 960 16 - 26
8 h 16 200 21 - 32
1 j 19 440 25 - 39


Âge Apporte Produit
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att_boost_attacker-6070a3719.png
money-ecd40aa19.png
clan_power-401bb7ea8.png
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icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
1 j
Âge du Bronze 60 +5% 700 90 2 35
Âge du Fer 96 +5% 1 600 113 2 35
Haut Moyen Âge 240 +5% 2 600 135 2 35
Moyen Âge Classique 480 +5% 3 700 158 2 35
Renaissance 720 +5% 4 900 180 2 35
Âge Colonial 1 200 +5% 7 400 203 2 35
Âge Industriel 2 400 +5% 9 300 225 2 35
Ère Progressiste 3 600 +5% 11 300 248 2 35
Ère Moderne 6 000 +5% 14 000 270 2 35
Ère Postmoderne 9 600 +5% 17 600 293 2 35
Ère Contemporaine 14 400 +5% 22 900 315 2 35
Ère de demain 24 000 +5% 26 500 338 2 35
Ère du Futur 38 400 +5% 30 400 360 2 35
Futur arctique 57 600 +5% 34 600 383 2 35
Futur océanique 72 000 +5% 39 000 405 2 35
Futur virtuel 96 000 +5% 43 700 428 2 35
Ère spatiale - Mars 156 000 +5% 72 900 450 2 35
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +5% 80 800 473 2 35
Ère spatiale - Vénus 252 000 +5% 89 000 495 2 35
Ère spatiale - Lune de Jupiter 288 000 +5% 97 700 516 2 35
Ère spatiale - Titan 312 000 +5% 106 800 536 2 35
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La puissance ne peut être produite qu'au sein d'une guilde et est ajoutée lors du calcul quotidien

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Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde

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Attaque pour l'armée d'attaque