Tour hivernale - Niv. 6

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_winter_spire.png
    Pack d'amélioration de la Tour hivernale : améliore ce bâtiment en Tour hivernale - Niv. 7
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
Taille:
size.png
4x4
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
population.png
rank.png
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money.png
supplies.png
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1 j avec motivation
Âge du Bronze 76 80 +3% 700 650 5 2
Âge du Fer 162 128 +3% 1 700 1 120 5 2
Haut Moyen Âge 249 320 +4% 2 900 1 240 5 2
Moyen Âge Classique 350 640 +4% 4 000 1 380 5 2
Renaissance 459 960 +5% 5 300 1 540 5 2
Âge Colonial 580 1 600 +5% 8 100 1 810 5 2
Âge Industriel 708 3 200 +6% 10 100 2 040 5 2
Ère Progressiste 846 4 800 +6% 12 300 2 240 5 2
Ère Moderne 991 8 000 +7% 15 300 2 400 5 2
Ère Postmoderne 1 142 12 800 +7% 19 200 2 500 5 2
Ère Contemporaine 1 302 19 200 +8% 25 000 2 900 5 2
Ère de demain 1 467 32 000 +8% 28 900 3 520 5 2
Ère du Futur 1 641 51 200 +9% 33 200 4 220 5 2
Futur arctique 1 820 76 800 +9% 37 700 4 910 5 2
Futur océanique 2 005 96 000 +10% 42 500 5 670 5 2
Futur virtuel 2 195 128 000 +10% 47 600 6 770 5 2
defense_boost.png
Augmente le bonus de défense de l'armée de défense en JcJ (combats de voisinage)

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