Temple shinto - Niv. 9

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
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    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
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    pack de stockage de bâtiment
Type:
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Bâtiments résidentiels
Rue:
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1x1
Taille:
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3x4
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
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2 h 12 150 15 - 24
8 h 15 190 19 - 30
1 j 18 230 23 - 36


Âge Apporte Produit
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1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +25% 1 000 1 000 50 12
Âge du Fer 96 +25% 2 400 2 400 50 12
Haut Moyen Âge 240 +25% 4 000 4 000 50 12
Moyen Âge Classique 480 +25% 5 500 5 500 50 12
Renaissance 720 +25% 7 300 7 300 50 12
Âge Colonial 1 200 +25% 11 200 9 300 50 12
Âge Industriel 2 400 +25% 13 900 11 300 50 12
Ère Progressiste 3 600 +25% 16 900 13 300 50 12
Ère Moderne 6 000 +25% 21 000 15 400 50 12
Ère Postmoderne 9 600 +25% 26 400 17 600 50 12
Ère Contemporaine 14 400 +25% 34 400 19 800 50 12
Ère de demain 24 000 +25% 39 800 22 200 50 12
Ère du Futur 38 400 +25% 45 600 24 400 50 12
Futur arctique 57 600 +25% 51 800 26 700 50 12
Futur océanique 72 000 +25% 58 500 29 300 50 12
Futur virtuel 96 000 +25% 65 500 31 700 50 12
Ère spatiale - Mars 156 000 +25% 109 400 51 300 50 12
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +25% 121 100 55 000 50 12
Ère spatiale - Vénus 252 000 +25% 133 500 59 000 50 12
Ère spatiale - Lune de Jupiter 288 000 +25% 146 600 62 800 50 12
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Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

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Collecte de marchandises