« Temple shinto - Niv. 8 » : différence entre les versions

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* La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
* La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-7fc4bb74f.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} pack de stockage de bâtiment
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} pack de stockage de bâtiment
* {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple-64481be7c.png}} Amélioration du temple shinto : améliore ce bâtiment en [[Temple shinto - Niv. 9]]
* {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple-8b7cee8e4.png}} Amélioration du temple shinto : améliore ce bâtiment en [[Temple shinto - Niv. 9]]


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Version du 8 juin 2022 à 14:15

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3h-d89514570.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit-7fc4bb74f.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple-8b7cee8e4.png
    Amélioration du temple shinto : améliore ce bâtiment en Temple shinto - Niv. 9
Type:
residential-50ae9bf59.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street-02b2ff628.png
1x1
Taille:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2 h 10 800 14 - 22
8 h 13 500 17 - 27
1 j 16 200 21 - 32


Âge Apporte Produit
rank-57652d887.png
supply_production-660dd9d0f.png
money-ecd40aa19.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
strategy_points-d9d1373db.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +25% 1 000 1 000 40 8
Âge du Fer 96 +25% 2 300 2 300 40 8
Haut Moyen Âge 240 +25% 3 800 3 800 40 8
Moyen Âge Classique 480 +25% 5 300 5 300 40 8
Renaissance 720 +25% 7 000 7 000 40 8
Âge Colonial 1 200 +25% 10 700 8 900 40 8
Âge Industriel 2 400 +25% 13 300 10 800 40 8
Ère Progressiste 3 600 +25% 16 100 12 700 40 8
Ère Moderne 6 000 +25% 20 000 14 700 40 8
Ère Postmoderne 9 600 +25% 25 200 16 800 40 8
Ère Contemporaine 14 400 +25% 32 800 18 900 40 8
Ère de demain 24 000 +25% 38 000 21 200 40 8
Ère du Futur 38 400 +25% 43 600 23 300 40 8
Futur arctique 57 600 +25% 49 500 25 500 40 8
Futur océanique 72 000 +25% 55 800 28 000 40 8
Futur virtuel 96 000 +25% 62 500 30 200 40 8
Ère spatiale - Mars 156 000 +25% 104 400 49 000 40 8
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +25% 115 600 52 500 40 8
Ère spatiale - Vénus 252 000 +25% 127 500 56 300 40 8
Ère spatiale - Lune de Jupiter 288 000 +25% 139 900 59 900 40 8
goods-49dc375be.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

supply_production-660dd9d0f.png

Collecte de marchandises