Tambour militaire
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| Propriétés | |
| Peut s'entraîner dans :: | |
| Coûts d'entraînement: | |
| Temps d'entraînement: | |
| Temps de guérison: | |
| Compétences | |
Moral |
Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable. |
Ralliement |
Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +6 en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable. |
| Âge | Type | Bonus |
Bonus | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aucun âge |
200 | 10 | 10 | 1 | 14 | Aucune | Aucune |