« Mecha C.R.A.B. » : différence entre les versions

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| style="color: white; background-color: #225a4b; text-align: center;" colspan="2" | '''Mecha C.R.A.B.'''
{|  
|-
|-  
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Armyuniticons_90x90_crab_mech.jpg|link=]]<br />Le mecha C.R.A.B. est l'unité lourde du Futur Océanique.
| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_crab_mech-ab63d64a1.jpg}}
|-
|-  
| style="color: white; background-color: #225a4b; text-align: center;" colspan="2" | '''Propriétés'''
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propriétés'''
|-
|-  
| style="width: 30%;"| Âge :
| style="width: 30%;" | '''Peut s'entraîner dans ::'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_age.png|link=]] Futur Océanique
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} [[Laboratoire C.R.A.B.]]
|-
|-  
| style="width: 30%;"| Type :
| style="width: 30%;" | '''Coûts d'entraînement:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Unité lourde
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction-df2ba2025.png}} 1 500 {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}, 6 000 {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies-660dd9d0f.png}}
|-
|-  
| style="width: 30%;"| Attaque :
| style="width: 30%;" | '''Temps d'entraînement:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_attack.png|link=]] 210
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 4 h<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost-e235e8b99.png}} Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement
|-
|-  
| style="width: 30%;"| Défense :
| style="width: 30%;" | '''Temps de guérison:'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_defense.png|link=]] 130
| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 24 m par point de vie
|-
|-  
| style="width: 30%;"| Portée :
| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Compétences'''
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_range.png|link=]] 7
|-
|-
|-  
| style="width: 30%;"| Mouvement :
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-cc89d6220.png}}<br />[[Compétences d'unités#Armure réactive|Armure réactive]]
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_movement.png|link=]] 20
| Ne peut pas prendre plus de 4 dégâts par attaque.
|-
|-  
| style="color: white; background-color: #225a4b; text-align: center;" colspan="2" | '''Bonus'''
| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-e1c79d5b4.png}}<br />[[Compétences d'unités#Explosion|Explosion]]
|-
| Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage.
| style="width: 30%;"| Attaque :
|}
| style="width: 70%;"| +60 contre [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]]<br />+80 contre [[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]]<br />+50 dans [[File:Rubble.png|link=]]<br />+60 sur [[File:Hills.png|link=]]
 
|-
 
| style="width: 30%;"| Défense :
{| style="margin: auto;"
| style="width: 70%;"| +60 contre [[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]]<br />+80 contre [[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]]<br />+80 dans [[File:Sandbagcircle.png|link=]]
|-  
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Âge
| style="ccolor: white; background-color: #225a4b; text-align: center;" colspan="2" | '''Aptitudes'''
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}}
| style="text-align: center;" colspan="2" | [[File:Reactive_armor.png|link=Armure réactive]] [[Armure réactive]] +4<br />[[File:Blast.png|link=Explosion]] [[Explosion]]
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}
| style="color: white; background-color: #225a4b; text-align: center;" colspan="2" | '''Autres informations'''
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range-e99118ab5.png}}
|-
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-873373c46.png}}
| style="width: 30%;"| Points de combat :
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-3362ba9d7.png}}<br />Bonus
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_rank.png|link=]] 11330
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus
|-
|-  
| style="width: 30%;"| Nécessite :
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_crab_mech-3b255a839.jpg}}<br />Futur océanique
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_quest_alchemie.png|link=]] Griffes mécaniques<br />[[File:Military_small.png|link=]] Laboratoire C.R.A.B.
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-a77a87477.png}} Unité lourde
|-
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 11 330
| style="width: 30%;"| Coût du recrutement :
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 210
| style="width: 70%;"| 1500 [[File:Icon_money.png|link=]] 6000 [[File:Icon_supplies.png|link=]]
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 130
|-
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 7
| style="width: 30%;"| Durée d'entrainement :
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 20
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 4 heures
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/hills-71e02fb9e.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rubble-b5b30c608.png}} +50
|-
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-1c8a69511.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-39a9cb259.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/sandbagcircle-c802e80f3.png}} +80
| style="width: 30%;"| Durée de guérison :
| style="width: 70%;"| [[File:Icon_time.png|link=]] 24 min/point
|}
|}

Dernière version du 29 mars 2023 à 14:03

armyuniticons_90x90_crab_mech-ab63d64a1.jpg
Propriétés
Peut s'entraîner dans ::
military-f78f239f6.png
Laboratoire C.R.A.B.
Coûts d'entraînement:
icon_construction_reduction-df2ba2025.png
1 500
money-ecd40aa19.png
, 6 000
supplies-660dd9d0f.png
Temps d'entraînement:
time-acd387ad4.png
4 h
military_boost-e235e8b99.png
Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement
Temps de guérison:
time-acd387ad4.png
24 m par point de vie
Compétences
reactive_armor-cc89d6220.png

Armure réactive
Ne peut pas prendre plus de 4 dégâts par attaque.
blast-e1c79d5b4.png

Explosion
Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage.


Âge Type
rank-57652d887.png
attack-3362ba9d7.png
defense-fb6b51a2d.png
range-e99118ab5.png
movement-873373c46.png
attack-3362ba9d7.png

Bonus
defense-fb6b51a2d.png

Bonus
armyuniticons_50x50_crab_mech-3b255a839.jpg

Futur océanique
heavy_melee-a77a87477.png
Unité lourde
11 330 210 130 7 20
fast-1c8a69511.png
+80
short_ranged-39a9cb259.png
+60
hills-71e02fb9e.png
+60
rubble-b5b30c608.png
+50
fast-1c8a69511.png
+80
short_ranged-39a9cb259.png
+60
sandbagcircle-c802e80f3.png
+80