Dirigeable - Niv. 11

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Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
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    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-395ac8f66.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
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Bâtiments résidentiels
Rue:
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1x1
Taille:
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7x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
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2 h 9 450 12 - 19
8 h 11 810 15 - 24
1 j 14 180 18 - 28


Âge Apporte Produit
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population-e6f83cb5e.png
rank-57652d887.png
money-ecd40aa19.png
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
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1 j avec motivation
Âge du Bronze 1 040 206 105 1 500 20 1 420 9 20
Âge du Fer 1 790 442 168 3 500 20 2 450 9 20
Haut Moyen Âge 1 980 678 420 5 900 20 2 700 9 20
Moyen Âge Classique 2 210 952 840 8 200 20 3 020 9 20
Renaissance 2 470 1 248 1 260 10 900 20 3 370 9 20
Âge Colonial 2 900 1 576 2 100 16 600 20 3 960 9 20
Âge Industriel 3 270 1 926 4 200 20 600 20 4 460 9 20
Ère Progressiste 3 590 2 299 6 300 25 100 20 4 900 9 20
Ère Moderne 3 840 2 695 10 500 31 200 20 5 240 9 20
Ère Postmoderne 4 010 3 106 16 800 39 200 20 5 460 9 20
Ère Contemporaine 4 650 3 540 25 200 51 000 20 6 350 9 20
Ère de demain 5 650 3 989 42 000 59 100 20 7 700 9 20
Ère du Futur 6 770 4 461 67 200 67 700 20 9 230 9 20
Futur arctique 7 880 4 948 100 800 77 000 20 10 750 9 20
Futur océanique 9 100 5 451 126 000 86 800 20 12 400 9 20
Futur virtuel 10 870 5 968 168 000 97 200 20 14 820 9 20
Ère spatiale - Mars 17 390 9 447 273 000 162 400 20 23 710 9 20
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 18 900 10 262 378 000 179 900 20 25 770 9 20
Ère spatiale - Vénus 20 410 11 091 441 000 198 300 20 27 840 9 20
Ère spatiale - Lune de Jupiter 21 990 11 944 504 000 217 600 20 29 990 9 20
Ère spatiale - Titan 23 580 12 812 546 000 237 900 20 32 160 9 20
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Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde