« Tambour militaire » : différence entre les versions
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| Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable. | | Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable. | ||
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| Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +6 en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable. | | Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +6 en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense- | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-fb6b51a2d.png}}<br />Bonus | ||
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| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer-5eb675954.jpg}}<br />Aucun âge | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_military_drummer-5eb675954.jpg}}<br />Aucun âge | ||
| style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee- | | style="background-color:#654321;border-color:#123456;color:#efdba6;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee-164093475.png}} Unité légère | ||
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Version du 8 juin 2022 à 14:20
Propriétés | |
Peut s'entraîner dans :: | École de tambours |
Coûts d'entraînement: | 150 , 150 |
Temps d'entraînement: | 1 j Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement |
Temps de guérison: | 2 h 24 m par point de vie |
Compétences | |
Moral |
Toutes les unités alliées commencent le combat avec 1 point d'armure. Non cumulable. |
Ralliement |
Toutes les unités alliées débutent la bataille avec un bonus de +6 en attaque et en défense. L'effet n'est pas cumulable. |
Âge | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Aucun âge |
Unité légère | 200 | 10 | 10 | 1 | 14 | Aucune | Aucune |