Yggdrasil - Niv. 9

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding1i.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
3x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
rank.png
att_boost_attacker.png
money.png
supplies.png
medals.png
random_good_of_age.png
strategy_points.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 45 +30% 800 800 15 20 8
Âge du Fer 72 +30% 2 000 2 000 20 20 8
Haut Moyen Âge 180 +30% 3 300 3 300 24 20 8
Moyen Âge Classique 360 +30% 4 700 4 700 28 20 8
Renaissance 540 +30% 6 200 6 200 32 20 8
Âge Colonial 900 +30% 9 400 7 800 39 20 8
Âge Industriel 1 800 +30% 11 700 9 500 54 20 8
Ère Progressiste 2 700 +30% 14 200 11 200 75 20 8
Ère Moderne 4 500 +30% 17 700 13 000 107 20 8
Ère Postmoderne 7 200 +30% 22 200 14 800 149 20 8
Ère Contemporaine 10 800 +30% 28 900 16 700 213 20 8
Ère de demain 18 000 +30% 33 500 18 700 287 20 8
Ère du Futur 28 800 +30% 38 400 20 500 382 20 8
Futur arctique 43 200 +30% 43 600 22 500 488 20 8
Futur océanique 54 000 +30% 49 200 24 600 594 20 8
Futur virtuel 72 000 +30% 55 100 26 600 701 20 8
Ère spatiale - Mars 117 000 +30% 92 000 43 100 828 20 8
goods.png
Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)
att_boost_attacker.png
Augmente le bonus d'attaque de l'armée d'attaque du joueur
92 000
money.png

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