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In each age, there are five different military buildings that produce the different units of that time. The units differ in their type: There are fast units, light and heavy units and units with short or long ranged attacks.
Dans chaque âge, il y a 5 bâtiments militaires différents qui produisent les 5 unités différentes de cet âge. Les unités diffèrent selon le type. Il y a les unités rapides, légères, lourdes, à distance et d'artillerie.


[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Fast units have a good range of movement, but they cannot take much damage. They are a great way to take out ranged units.


[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] The light units are genuine all-rounders: they are fast, inflict good damage and can withstand a lot. They are best at intercepting enemy cavalry.
[[File:Icon_reward_military_unit_fast.png|link=]] Les unités rapides peuvent se déplacer loin mais ne peuvent pas prendre beaucoup de dégâts. Elles sont efficaces contre les unités à distance.


[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] The heavy units are slow and heavily armored. They are formidable opponents when they make it into close combat; there they outmatch any other unit.


[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Short ranged units are fast and can attack from a distance, and their attack does significant damage. However, they cannot defend themselves and are easy prey for all units which manage to attack them in close combat.
[[File:Icon_reward_military_unit_light_infantry.png|link=]] Les unités légères sont bonnes en tous points : elles sont rapides, infligent des dégâts et sont résistantes. Elles sont les meilleures pour intercepter la cavalerie ennemie.


[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Artillery units are lost in close-range combat. They are very slow and have a weak attack. Their big advantage is that they can cover almost the entire battle map with their attack and are able to selectively attack almost every unit.
 
[[File:Icon_reward_military_unit_heavy_infantry.png|link=]] Les unités lourdes sont lentes et portent une armure lourde. Elles sont de redoutables adversaires en combat rapproché, elles surpassent n'importe quelle unité.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_short_range.png|link=]] Les unités à distance sont rapides et peuvent attaquer à distance en faisant des dommages significatifs. Cependant, elles ne peuvent pas se défendre et sont vulnérables face aux unités qui les attaquent en combat rapproché.
 
 
[[File:Icon_reward_military_unit_long_range.png|link=]] Les unités d'artillerie sont perdues en combat rapproché. Elles sont très lentes et ont une attaque faible. Leur grand avantage est qu'elles peuvent couvrir presque tout le champ de bataille avec leur attaque et qu'elles peuvent donc attaquer presque toutes les unités.

Dernière version du 11 août 2017 à 14:17

Dans chaque âge, il y a 5 bâtiments militaires différents qui produisent les 5 unités différentes de cet âge. Les unités diffèrent selon le type. Il y a les unités rapides, légères, lourdes, à distance et d'artillerie.


Icon reward military unit fast.png Les unités rapides peuvent se déplacer loin mais ne peuvent pas prendre beaucoup de dégâts. Elles sont efficaces contre les unités à distance.


Icon reward military unit light infantry.png Les unités légères sont bonnes en tous points : elles sont rapides, infligent des dégâts et sont résistantes. Elles sont les meilleures pour intercepter la cavalerie ennemie.


Icon reward military unit heavy infantry.png Les unités lourdes sont lentes et portent une armure lourde. Elles sont de redoutables adversaires en combat rapproché, elles surpassent n'importe quelle unité.


Icon reward military unit short range.png Les unités à distance sont rapides et peuvent attaquer à distance en faisant des dommages significatifs. Cependant, elles ne peuvent pas se défendre et sont vulnérables face aux unités qui les attaquent en combat rapproché.


Icon reward military unit long range.png Les unités d'artillerie sont perdues en combat rapproché. Elles sont très lentes et ont une attaque faible. Leur grand avantage est qu'elles peuvent couvrir presque tout le champ de bataille avec leur attaque et qu'elles peuvent donc attaquer presque toutes les unités.