Temple shinto - Niv. 7

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3g.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple.png
    Amélioration du temple shinto : améliore ce bâtiment en Temple shinto - Niv. 8
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
3x4
Introduction par: Événements et séries de quêtes


Âge Apporte Produit
rank.png
supply_production.png
money.png
supplies.png
random_good_of_age.png
strategy_points.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +15% 900 900 35 8
Âge du Fer 96 +15% 2 200 2 200 35 8
Haut Moyen Âge 240 +15% 3 600 3 600 35 8
Moyen Âge Classique 480 +15% 5 000 5 000 35 8
Renaissance 720 +15% 6 700 6 700 35 8
Âge Colonial 1 200 +15% 10 100 8 500 35 8
Âge Industriel 2 400 +15% 12 600 10 300 35 8
Ère Progressiste 3 600 +15% 15 300 12 100 35 8
Ère Moderne 6 000 +15% 19 100 14 000 35 8
Ère Postmoderne 9 600 +15% 24 000 16 000 35 8
Ère Contemporaine 14 400 +15% 31 300 18 000 35 8
Ère de demain 24 000 +15% 36 200 20 200 35 8
Ère du Futur 38 400 +15% 41 500 22 100 35 8
Futur arctique 57 600 +15% 47 100 24 300 35 8
Futur océanique 72 000 +15% 53 100 26 600 35 8
Futur virtuel 96 000 +15% 59 500 28 800 35 8
Ère spatiale - Mars 156 000 +15% 99 400 46 600 35 8
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

99 400
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Temple shinto - Niv. 7 Bâtiments résidentiels https://foefr.innogamescdn.com/assets/city/buildings/R SS MultiAge CulturalBuilding3g.png residential.png