Temple shinto - Niv. 4

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3d.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple.png
    Amélioration du temple shinto : améliore ce bâtiment en Temple shinto - Niv. 5
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
3x4
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins.png
gemstones.png
2 h 5 400 7 - 11
8 h 6 750 8 - 14
1 j 8 100 10 - 16


Âge Apporte Produit
rank.png
supply_production.png
money.png
supplies.png
random_good_of_age.png
strategy_points.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +10% 800 800 20 4
Âge du Fer 96 +10% 1 800 1 800 20 4
Haut Moyen Âge 240 +10% 3 100 3 100 20 4
Moyen Âge Classique 480 +10% 4 300 4 300 20 4
Renaissance 720 +10% 5 700 5 700 20 4
Âge Colonial 1 200 +10% 8 600 7 200 20 4
Âge Industriel 2 400 +10% 10 700 8 700 20 4
Ère Progressiste 3 600 +10% 13 000 10 300 20 4
Ère Moderne 6 000 +10% 16 200 11 900 20 4
Ère Postmoderne 9 600 +10% 20 400 13 600 20 4
Ère Contemporaine 14 400 +10% 26 600 15 300 20 4
Ère de demain 24 000 +10% 30 800 17 100 20 4
Ère du Futur 38 400 +10% 35 300 18 800 20 4
Futur arctique 57 600 +10% 40 100 20 700 20 4
Futur océanique 72 000 +10% 45 200 22 600 20 4
Futur virtuel 96 000 +10% 50 600 24 500 20 4
Ère spatiale - Mars 156 000 +10% 84 500 39 600 20 4
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +10% 93 600 42 500 20 4
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

supply_production.png

Collecte de marchandises