« Temple du Soleil - Niv. 4 » : différence entre les versions

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* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} pack de stockage de bâtiment
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} pack de stockage de bâtiment
* {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_sun_temple-84fa4def0.png}} Pack d'amélioration du temple du Soleil : améliore ce bâtiment en [[Temple du Soleil - Niv. 5]]
* {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_sun_temple-84fa4def0.png}} Amélioration du temple du Soleil : améliore ce bâtiment en [[Temple du Soleil - Niv. 5]]


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Version du 23 mars 2021 à 11:08

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7d-f68846461.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_sun_temple-84fa4def0.png
    Amélioration du temple du Soleil : améliore ce bâtiment en Temple du Soleil - Niv. 5
Type:
residential-50ae9bf59.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street-02b2ff628.png
1x1
Taille:
size-5ae5e0c1b.png
4x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2 h 5 400 7 - 11
8 h 6 750 8 - 14
1 j 8 100 10 - 16


Âge Apporte Produit
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-af9f07bde.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +12% 800 4 800 15
Âge du Fer 96 +12% 1 800 4 1 800 15
Haut Moyen Âge 240 +12% 3 100 4 3 100 15
Moyen Âge Classique 480 +12% 4 300 4 4 300 15
Renaissance 720 +12% 5 700 4 5 700 15
Âge Colonial 1 200 +12% 8 600 4 7 200 15
Âge Industriel 2 400 +12% 10 700 4 8 700 15
Ère Progressiste 3 600 +12% 13 000 4 10 300 15
Ère Moderne 6 000 +12% 16 200 4 11 900 15
Ère Postmoderne 9 600 +12% 20 400 4 13 600 15
Ère Contemporaine 14 400 +12% 26 600 4 15 300 15
Ère de demain 24 000 +12% 30 800 4 17 100 15
Ère du Futur 38 400 +12% 35 300 4 18 800 15
Futur arctique 57 600 +12% 40 100 4 20 700 15
Futur océanique 72 000 +12% 45 200 4 22 600 15
Futur virtuel 96 000 +12% 50 600 4 24 500 15
Ère spatiale - Mars 156 000 +12% 84 500 4 39 600 15
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +12% 93 600 4 42 500 15
goods-49dc375be.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

def_boost_attacker-af9f07bde.png

pour l'armée d'attaque