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The goods are rare and valuable commodities. There are many goods in the game, and they become available only gradually through the ages. Every now and then you get goods as quest rewards, but usually you have to build a corresponding goods building and then grant production orders. However, neither the building nor production are cheap, and therefore this is really only worth it with the appropriate deposits on the continent map. You will never have access to all raw materials, so you trade for the goods you need in the market as best as you can. You need goods to peacefully trade sectors on the continent map, and to unlock technologies. No good is superfluous over time you will need to use each of them.
Les ressources sont des produits rares et précieux. Il y a beaucoup de ressources dans le jeu, et elles deviennent disponibles au fur et à mesure que vous évoluez dans les âges. Vous recevrez des ressources en récompense de quêtes, mais vous devrez de manière générale construire des bâtiments de ressources et lancer des commandes de production. Cependant, aucun bâtiment ou coût de production n’est bon marché; il vaut donc mieux ne construire qu'un bâtiment de production pour lequel vous possédez les matières premières appropriées conquises sur les secteurs de votre carte de campagne. Vous n’aurez jamais accès à toutes les matières premières, vous devrez donc vous procurer les ressources dont vous aurez besoin par le biais du commerce. Vous avez besoin des ressources pour négocier les secteurs de votre carte de campagne et pour débloquer certaines technologies. Aucune ressource n’est superflue vous aurez besoin de chacune d’entre elles à travers le temps.
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Version du 14 août 2016 à 07:17

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Les ressources sont des produits rares et précieux. Il y a beaucoup de ressources dans le jeu, et elles deviennent disponibles au fur et à mesure que vous évoluez dans les âges. Vous recevrez des ressources en récompense de quêtes, mais vous devrez de manière générale construire des bâtiments de ressources et lancer des commandes de production. Cependant, aucun bâtiment ou coût de production n’est bon marché; il vaut donc mieux ne construire qu'un bâtiment de production pour lequel vous possédez les matières premières appropriées conquises sur les secteurs de votre carte de campagne. Vous n’aurez jamais accès à toutes les matières premières, vous devrez donc vous procurer les ressources dont vous aurez besoin par le biais du commerce. Vous avez besoin des ressources pour négocier les secteurs de votre carte de campagne et pour débloquer certaines technologies. Aucune ressource n’est superflue – vous aurez besoin de chacune d’entre elles à travers le temps.