Porcherie du groin jovial supérieure
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Propriétés |
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Durée de construction: | 5 s | ||||||||||||
Taille: | 3x4 | ||||||||||||
Introduction par: | Événements et séries de quêtes | ||||||||||||
Valeur de l'échange d'objets: |
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Ère | Points | Bonus | Nécessite | 1 j Production | ||
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Âge du Bronze | 60 | 30% 40% 60% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
190 Population |
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Âge du Fer | 96 | 30% 41% 61% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
410 Population |
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Haut Moyen Âge | 240 | 31% 42% 62% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
630 Population |
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Moyen Âge Classique | 480 | 31% 43% 63% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
890 Population |
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Renaissance | 720 | 32% 44% 64% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
1 170 Population |
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Âge Colonial | 1 200 | 32% 45% 65% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
1 480 Population |
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Âge Industriel | 2 400 | 33% 46% 66% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
1 800 Population |
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Ère Progressiste | 3 600 | 33% 47% 67% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
2 150 Population |
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Ère Moderne | 6 000 | 34% 48% 68% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
2 520 Population |
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Ère Postmoderne | 9 600 | 34% 49% 69% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
2 910 Population |
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Ère Contemporaine | 14 400 | 35% 50% 70% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
3 320 Population |
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Ère de demain | 24 000 | 35% 51% 71% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
3 740 Population |
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Ère du Futur | 38 400 | 36% 52% 72% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
4 180 Population |
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Futur arctique | 57 600 | 36% 53% 73% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
4 630 Population |
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Futur océanique | 72 000 | 37% 54% 74% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
5 110 Population |
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Futur virtuel | 96 000 | 37% 55% 75% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
5 590 Population |
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Ère spatiale - Mars | 156 000 | 38% 56% 76% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
8 850 Population |
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Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes | 216 000 | 38% 57% 77% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
9 610 Population |
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Ère spatiale - Vénus | 252 000 | 39% 58% 78% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
10 390 Population |
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Ère spatiale - Lune de Jupiter | 288 000 | 39% 59% 79% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
11 190 Population |
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Ère spatiale - Titan | 312 000 | 40% 60% 80% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
12 000 Population |
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Ère spatiale - Chantier spatial | 336 000 | 40% 61% 81% 36% +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +20000 Marchandises quantiques au début de l'incursion 4% |
12 810 Population |
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