« Cidrerie abondante » : différence entre les versions

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mAucun résumé des modifications
m (chgt phrase sur motivation/pillage)
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- Les marchandises sont doublées lorsque le bâtiment est motivé ; il peut être pillé quand il n'est pas motivé<br>
- Peut être pillé (ne peut pas être motivé)<br>
- Un pack de rénovation est nécessaire pour changer l'âge du bâtiment<br>
- Un pack de rénovation est nécessaire pour changer l'âge du bâtiment<br>
- La satisfaction et les bonus des Grands Monuments ont une influence sur le bâtiment pour l'or et les marchandises
- La satisfaction et les bonus des Grands Monuments ont une influence sur le bâtiment pour l'or et les marchandises

Version du 1 septembre 2017 à 23:14

P ANIM MultiAge FallBonus17c.png

- Peut être pillé (ne peut pas être motivé)
- Un pack de rénovation est nécessaire pour changer l'âge du bâtiment
- La satisfaction et les bonus des Grands Monuments ont une influence sur le bâtiment pour l'or et les marchandises

Propriétés
Type : Bâtiment de marchandises
Taille : Icon size.png 3x5
Obtenu via : Événement automnal 2017


Ce bâtiment produit différents éléments selon le temps de production ordonné :

Age Icon population.png
Nécessite
(5m)
Icon supplies.png
(15m)
Icon coins.png
(1h)
Icon medal.png
(4h)
Small powerguild.png
(8h)
Small goods.png
(1j)
Small fp.png
Points
Âge du Bronze 30 28 30 1 3 5 3 75
Âge du Fer 59 66 80 1 3 5 3 120
Haut Moyen Âge 84 105 140 2 6 5 3 300
Moyen Âge Classique 109 161 190 2 6 5 3 600
Renaissance 134 204 250 2 8 5 3 900
Âge Colonial 159 259 390 3 10 5 3 1 500
Âge Industriel 182 314 480 4 13 5 3 3 000
Ère Progressiste 206 369 590 5 19 5 3 4 500
Ère Moderne 229 429 730 8 25 5 3 7 500
Ère Postmoderne 251 490 920 11 31 5 3 12 000
Ère Contemporaine 271 550 1 190 15 38 5 3 18 000
Ère de Demain 292 616 1 380 20 44 5 3 30 000
Ère du Futur 327 677 1 580 25 51 5 3 48 000
Futur Arctique 347 743 1 800 30 58 5 3 72 000
Futur Océanique 369 814 2 030 35 65 5 3 90 000



Small powerguild.png La puissance est ajoutée pendant le calcul quotidien
Small goods.png Produit 1 unité de chaque ressource de l'ère du bâtiment (pour votre propre usage)