Champion (Futur virtuel) : Différence entre versions

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Version du 27 mars 2019 à 14:26

armyuniticons_90x90_VirtualFuture_champion.jpg
Propriétés
Peut s'entraîner dans ::
military.png
Refuge du champion
Coûts d'entraînement:
icon_construction_reduction.png
Aucun coût
Temps d'entraînement:
time.png
1 j
military_boost.png
Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement
Temps de guérison:
time.png
2 h 24 m par point de vie
Compétences
chivalry.png

Chevalerie
Gagne un bonus attaque/défense lorsqu'il ne reste plus qu'une unité avec la capacité "chevalerie" dans votre armée.
call_of_duty.png

L'appel du devoir
La mort de cette unité accorde un bonus d'attaque et de défense à toutes les unités alliées. Applicable une seule fois.


Futur virtuel Unité lourde https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy melee.png 240 210 10 22 371a52 bf77ff e1bfff 17000 Champion (Futur virtuel) https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit portraits/armyuniticons 90x90/armyuniticons 90x90 VirtualFuture champion.jpg chivalry.png Chevalerie https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/call of duty.png L'appel du devoir fast.png +120 https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short ranged.png +150 plain.png +80 fast.png +120 https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short ranged.png +150 plain.png +90

Âge Type
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
armyuniticons_50x50_VirtualFuture_champion.jpg

Futur virtuel
heavy_melee.png
Unité lourde
17 000 240 210 10 22
fast.png
+120
short_ranged.png
+150
plain.png
+80
fast.png
+120
short_ranged.png
+150
plain.png
+90