Bonus

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Bien sûr, les Grands Monuments ne sont pas juste une perte de place, mais ils apportent des bonus puissants qui augmentent avec le niveau. Suivant le bâtiment, vous pouvez avoir :

Military boost.png Amélioration militaire

Augmente le bonus d'attaque et de défense pour votre armée d'attaque, s'ajoute à ceux des bâtiments

Fierce resistance.png Résistance féroce

Augmente le bonus d'attaque et de défense pour votre armée de défense et augmente le bonus deréserve de soutien, s'ajoute à ceux des bâtiments

Coin boost.png Amélioration relative aux pièces

Augmente les revenus de vos habitations jusqu'à 90 fois par jour, en complément de votre niveau de satisfaction et des motivations reçues

Supply boost.png Amélioration relative aux marchandises 

Augmente la production de vos bâtiments de marchandises jusqu'à 40 fois par jour, en complément de votre niveau de satisfaction et des motivations reçues.

Good Production.png Production de ressources

Produit toutes les 24 heures une quantité de ressources de l'âge auquel vous vous trouvez. À partir de l'Ère Moderne, produit le double de ressources non raffinées.

Medal production.pngProduction de médailles

Produit toutes les 24 heures une quantité de médailles

Research.png Recherches

Produit toutes les 24 heures une petite quantité de points forge.

Coin production.png Production de pièces

Icon taxes.png Produit toutes les 24 heures une quantité de pièces d'or.

Supply production.pngProduction de marchandises

Icon supplies plus.png Produit toutes les 24 heures une quantité de marchandises

Population.png Population

Ajoute de façon permanente un bonus de population

Happiness.png Satisfaction

Ajoute de façon permanente un bonus de satisfaction

Quest reward boost.png Amélioration relative aux récompenses de quête

Augmente uniquement vos gains de pièces d'or, marchandises, ressources, médailles ou diamants reçus lors d'une quête

Penal Unit.png Production d'unités

Produit toutes les 24 heures des unités sans rattachement choisies au hasard parmi toutes celles que vous pouvez produire dans votre cité

Guild Goods.png Ressources de la guilde

Produit toutes les 24 heures une quantité de ressources, de l'âge auquel vous vous trouvez, qui va directement dans la trésorerie de guilde

Support Pool Bonus.png Bonus de réserve de soutien

Augmente le bonus de réserve de soutien votre guilde, s'ajoute à ceux des bâtiments

Aid Goods.png Ressources d'entraide

Lorsque vous aidez un bâtiment (cela fonctionne aussi avec le polissage/motivation manuel), vous recevez une ressource aléatoire de l'âge du bâtiment aidé

Plunder Goods.png Ressources de pillage

Pour les trois premiers voisins pillés, vous recevez des ressources aléatoires de l'âge du bâtiment pillé

Contribution Boost.png Bonus de contribution

Augmente le nombre de points Forge, de médailles et de plans reçus en tant que récompense de contribution

Aid Blueprints.png Plans d'entraide

Augmente la chance d'obtenir un plan lorsque vous aidez un autre joueur (les poli/motiver manuellement compte au même titre qu'aider). Par exemple avec un bonus de 100% vous doublez votre chance de trouver un plan

Icon great building bonus relic hunt.png Chasse à la relique

Donne un pourcentage de chance de faire apparaître une relique cachée sur la carte d'expédition de guilde après avoir résolu une rencontre. Les reliques valent le coup et peuvent avoir 3 types de rareté différents. Chaque niveau augmente la chance de trouver aussi une relique, mais augmente aussi la chance de trouver une relique inhabituelle ou rare par rapport à une relique commune.

Critical hit icon.png Coup critique

Lorsqu'une unité attaque une autre unité du même âge, elle a une chance de faire 1,5 fois de dégâts en plus que celui attendu. Contre l'armure réactive, le coup critique fera aussi 1,5 fois de dégâts en plus qu'il peut normalement prendre (donc si le dégât espéré est de 4-4, un coup critique fera un dégât de 6-6). Contre les voyous, ce bonus ne fonctionne pas au départ (il en va de même pour toutes les unités sans âge), mais dès que l'unité se transforme, elle peut utiliser/être affectée par ce bonus. Un coup critique faisant au moins 11 de dégâts va tuer l'unité en un seul coup, même avec le bonus moral. Ce bonus s'applique sur toutes les armées d'attaque ainsi que votre armée de défense en JcJ : le coup critique n'aura pas lieu lors des représailles de l'unité.

Great building bonus helping hands.png Aide entre membres

Vous donne une chance d'obtenir une richesse au hasard lorsque vous aidez un autre joueur (les poli/motiver manuellement compte au même titre qu'aider). Vous pouvez recevoir des ressources de votre âge actuel, des marchandises, des pièces, des médailles et même des diamants.

Great building bonus double plunder goods.png Pillage et saccage

Vous donne une chance d'obtenir le double de ce que vous pillez dans la ville d'un voisin après avoir vaincu ses défenses. Cela concernera aussi bien les points Forge que les points de prestige.