Bonus
Bien sûr, les Grands Monuments ne sont pas juste une perte de place, mais ils apportent des bonus puissants qui augmentent avec le niveau. Suivant le bâtiment, vous pouvez avoir :
![]() Augmente le bonus d'attaque et de défense pour votre armée d'attaque, s'ajoute à ceux des bâtiments |
![]() Augmente le bonus d'attaque et de défense pour votre armée de défense et augmente le bonus deréserve de soutien, s'ajoute à ceux des bâtiments |
![]() Augmente les revenus de vos habitations jusqu'à 90 fois par jour, en complément de votre niveau de satisfaction et des motivations reçues |
![]() Augmente la production de vos bâtiments de marchandises jusqu'à 40 fois par jour, en complément de votre niveau de satisfaction et des motivations reçues. |
![]() Produit toutes les 24 heures une quantité de ressources de l'âge auquel vous vous trouvez. À partir de l'Ère Moderne, produit le double de ressources non raffinées. |
![]() Produit toutes les 24 heures une quantité de médailles |
![]() Produit toutes les 24 heures une petite quantité de points forge. |
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![]() Ajoute de façon permanente un bonus de population |
![]() Ajoute de façon permanente un bonus de satisfaction |
![]() Augmente uniquement vos gains de pièces d'or, marchandises, ressources, médailles ou diamants reçus lors d'une quête |
![]() Produit toutes les 24 heures des unités sans rattachement choisies au hasard parmi toutes celles que vous pouvez produire dans votre cité |
![]() Produit toutes les 24 heures une quantité de ressources, de l'âge auquel vous vous trouvez, qui va directement dans la trésorerie de guilde |
![]() Augmente le bonus de réserve de soutien votre guilde, s'ajoute à ceux des bâtiments |
![]() Lorsque vous aidez un bâtiment (cela fonctionne aussi avec le polissage/motivation manuel), vous recevez une ressource aléatoire de l'âge du bâtiment aidé |
![]() Pour les trois premiers voisins pillés, vous recevez des ressources aléatoires de l'âge du bâtiment pillé |
![]() Augmente le nombre de points Forge, de médailles et de plans reçus en tant que récompense de contribution |
![]() Augmente la chance d'obtenir un plan lorsque vous aidez un autre joueur (les poli/motiver manuellement compte au même titre qu'aider). Par exemple avec un bonus de 100% vous doublez votre chance de trouver un plan |