Le Grand éléphant - Niv. 3

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Propriétés
  • Pillage et motivation impossibles
  • Un
    reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_great_elephant-3844540d5.png
    Pack d'amélioration du grand éléphant : améliore ce bâtiment en Le Grand éléphant - Niv. 4
  • Reçoit des productions supplémentaires quand d'autres bâtiments du même ensemble
    guild_battlegrounds_iridescent_garden-7ae8e97ef.png
    lui sont attelés
Type:
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Bâtiments résidentiels
Rue:
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1x1
Taille:
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4x3
Connecter:
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Le Grand éléphant
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
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2 h 9 720 12 - 20
8 h 12 150 15 - 24
1 j 14 580 19 - 29


Âge Apporte Produit
rank-57652d887.png
att_boost_attacker-6070a3719.png
money-ecd40aa19.png
clan_power-401bb7ea8.png
strategy_points-d9d1373db.png
icon_great_building_bonus_guild_goods-e1fb74f07.png
1 j
Âge du Bronze 60 +4% 600 80 1 25
Âge du Fer 96 +4% 1 400 100 1 25
Haut Moyen Âge 240 +4% 2 300 120 1 25
Moyen Âge Classique 480 +4% 3 200 140 1 25
Renaissance 720 +4% 4 200 160 1 25
Âge Colonial 1 200 +4% 6 400 180 1 25
Âge Industriel 2 400 +4% 8 000 200 1 25
Ère Progressiste 3 600 +4% 9 700 220 1 25
Ère Moderne 6 000 +4% 12 100 240 1 25
Ère Postmoderne 9 600 +4% 15 200 260 1 25
Ère Contemporaine 14 400 +4% 19 800 280 1 25
Ère de demain 24 000 +4% 22 900 300 1 25
Ère du Futur 38 400 +4% 26 300 320 1 25
Futur arctique 57 600 +4% 29 900 340 1 25
Futur océanique 72 000 +4% 33 700 360 1 25
Futur virtuel 96 000 +4% 37 700 380 1 25
Ère spatiale - Mars 156 000 +4% 63 000 400 1 25
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +4% 69 700 420 1 25
Ère spatiale - Vénus 252 000 +4% 76 900 440 1 25
Ère spatiale - Lune de Jupiter 288 000 +4% 84 400 460 1 25
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La puissance ne peut être produite qu'au sein d'une guilde et est ajoutée lors du calcul quotidien

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Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde

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Attaque pour l'armée d'attaque