Tournois de voisinage
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Introduction
Les tournois sont une façon de tester votre puissance militaire contre vos voisins et l'un des moyens d'obtenir des Médailles dans le jeu. Ils ont lieu chaque semaine, du lundi matin au dimanche soir. Il y a certains éléments à connaître si vous souhaiter participer aux tournois.
Les actions en jeu suivantes contribuent à votre classement dans le tournoi :
- Vaincre vos voisins
- Remporter des combats en Guilde contre Guilde
- Conquérir un secteur sur la Carte de campagne
- Remporter des combats dans les Expéditions de guilde
Préconditions
- Chaque ère a son propre tournoi. Vous devez d'abord conquérir la province qui contient la tour de l'ère à laquelle vous souhaitez participer. Vous pouvez trouver toutes les provinces dans votre Carte de campagne. En haut de l'historique des événements vous verrez quelles tours vous avez conquis et la durée restante de chaque tournoi. Une tour grisée indique que vous ne l'avez pas encore conquise.
- Les tournois ont lieu chaque semaine du lundi matin au dimanche soir. Vous devez combattre dans cette période pour que vos combats soient pris en compte. Veuillez noter que le dimanche soir les tournois sont fermés.
- Vous avez besoin d'unités militaires de l'âge de la tour à laquelle vous souhaitez participer.
- Après un combat, le tournoi où votre combat est comptabilisé est celui de l'âge le plus élevé parmi les unités utilisées. Exemple : si vous avez utilisé 7 unités de l'Âge du Fer et 1 unité du Haut Moyen Âge, le combat compte pour le tournoi du Haut Moyen Âge.
Récompenses
Vous trouvez ci-dessous les tours JcJ débloquées sur la carte de campagne.
Âge | Âge du Bronze | Âge du Fer | Haut Moyen Âge | Moyen Âge Classique | Renaissance | Âge Colonial |
Tour | ||||||
1. | 10 | 25 | 50 | 100 | 175 | 300 |
2. | 5 | 15 | 25 | 50 | 125 | 150 |
3. | 3 | 8 | 15 | 25 | 75 | 80 |
4. | 2 | 4 | 8 | 15 | 50 | 60 |
5. | 1 | 2 | 4 | 8 | 40 | 50 |
6. | 4 | 30 | 40 | |||
7. | 20 | 30 | ||||
8. | 10 | 20 | ||||
9. | 5 | 10 | ||||
10. |
Ère | Âge Industriel | Ère Progressiste | Ère Moderne | Ère Postmoderne | Ère Contemporaine | Ère de Demain |
Tour | ||||||
1. | 500 | 750 | 1 100 | 1 500 | 2 000 | 2 750 |
2. | 300 | 500 | 750 | 1 000 | 1 500 | 1 750 |
3. | 200 | 300 | 500 | 750 | 1 000 | 1 250 |
4. | 100 | 200 | 300 | 500 | 750 | 900 |
5. | 80 | 100 | 200 | 300 | 500 | 600 |
6. | 60 | 80 | 100 | 200 | 300 | 400 |
7. | 50 | 60 | 80 | 100 | 200 | 250 |
8. | 40 | 50 | 60 | 80 | 100 | 150 |
9. | 20 | 40 | 50 | 60 | 80 | 100 |
10. | 10 | 20 | 40 | 50 | 60 | 80 |
Ère | Ère du Futur | Futur Arctique | Futur Océanique | Futur Virtuel | Ère spatiale - Mars | Ère spatiale - Ceinture d'asstéroïdes |
Tour | ||||||
1. | 3 600 | 4 500 | 5 400 | 6 380 | 7 820 | 9 470 |
2. | 2 250 | 2 800 | 3 550 | 3 960 | 4 850 | 5 870 |
3. | 1 750 | 2 250 | 2 850 | 3 320 | 4 060 | 4 920 |
4. | 1 250 | 1 600 | 2 050 | 2 430 | 2 970 | 3 600 |
5. | 900 | 1 250 | 1 625 | 1 910 | 2 350 | 2 840 |
6. | 600 | 800 | 1 100 | 1 280 | 1 560 | 1 890 |
7. | 400 | 550 | 775 | 890 | 1 090 | 1 330 |
8. | 250 | 350 | 470 | 570 | 700 | 850 |
9. | 150 | 250 | 260 | 320 | 390 | 470 |
10. | 100 | 125 | 155 | 190 | 230 | 380 |