Temple du Soleil - Niv. 7

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7g.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_sun_temple.png
    Pack d'amélioration du temple du Soleil : améliore ce bâtiment en Temple du Soleil - Niv. 8
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
4x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins.png
gemstones.png
2 h 9 450 12 - 19
8 h 11 810 15 - 24
1 j 14 180 18 - 28


Âge Apporte Produit
rank.png
def_boost_attacker.png
money.png
strategy_points.png
supplies.png
random_good_of_age.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +24% 900 7 900 30
Âge du Fer 96 +24% 2 200 7 2 200 30
Haut Moyen Âge 240 +24% 3 600 7 3 600 30
Moyen Âge Classique 480 +24% 5 000 7 5 000 30
Renaissance 720 +24% 6 700 7 6 700 30
Âge Colonial 1 200 +24% 10 100 7 8 500 30
Âge Industriel 2 400 +24% 12 600 7 10 300 30
Ère Progressiste 3 600 +24% 15 300 7 12 100 30
Ère Moderne 6 000 +24% 19 100 7 14 000 30
Ère Postmoderne 9 600 +24% 24 000 7 16 000 30
Ère Contemporaine 14 400 +24% 31 300 7 18 000 30
Ère de demain 24 000 +24% 36 200 7 20 200 30
Ère du Futur 38 400 +24% 41 500 7 22 100 30
Futur arctique 57 600 +24% 47 100 7 24 300 30
Futur océanique 72 000 +24% 53 100 7 26 600 30
Futur virtuel 96 000 +24% 59 500 7 28 800 30
Ère spatiale - Mars 156 000 +24% 99 400 7 46 600 30
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +24% 110 100 7 50 000 30
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

def_boost_attacker.png

Déf pour l'armée d'attaque