Temple du Soleil - Niv. 5

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding7e.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_sun_temple.png
    Pack d'amélioration du temple du Soleil : améliore ce bâtiment en Temple du Soleil - Niv. 6
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
4x3
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins.png
gemstones.png
2 h 6 750 8 - 14
8 h 8 440 11 - 17
1 j 10 130 13 - 20


Âge Apporte Produit
rank.png
def_boost_attacker.png
money.png
strategy_points.png
supplies.png
random_good_of_age.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +18% 800 5 800 20
Âge du Fer 96 +18% 1 900 5 1 900 20
Haut Moyen Âge 240 +18% 3 200 5 3 200 20
Moyen Âge Classique 480 +18% 4 500 5 4 500 20
Renaissance 720 +18% 6 000 5 6 000 20
Âge Colonial 1 200 +18% 9 100 5 7 600 20
Âge Industriel 2 400 +18% 11 400 5 9 200 20
Ère Progressiste 3 600 +18% 13 800 5 10 900 20
Ère Moderne 6 000 +18% 17 200 5 12 600 20
Ère Postmoderne 9 600 +18% 21 600 5 14 400 20
Ère Contemporaine 14 400 +18% 28 100 5 16 200 20
Ère de demain 24 000 +18% 32 600 5 18 100 20
Ère du Futur 38 400 +18% 37 300 5 19 900 20
Futur arctique 57 600 +18% 42 400 5 21 900 20
Futur océanique 72 000 +18% 47 800 5 24 000 20
Futur virtuel 96 000 +18% 53 600 5 25 900 20
Ère spatiale - Mars 156 000 +18% 89 500 5 42 000 20
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +18% 99 100 5 45 000 20
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

def_boost_attacker.png

Déf pour l'armée d'attaque