Ère
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Points
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Bonus
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Nécessite
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Satisfaction
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1 j Production
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Âge du Bronze
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30
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8% 6% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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170 Population
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1 160
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Âge du Fer
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48
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8% 6% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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360 Population
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2 000
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
|
Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Haut Moyen Âge
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120
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8% 6% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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560 Population
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2 210
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Moyen Âge Classique
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240
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8% 6% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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780 Population
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2 460
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Renaissance
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360
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8% 6% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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1 020 Population
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2 750
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Âge Colonial
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600
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8% 6% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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1 290 Population
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3 230
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Âge Industriel
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1 200
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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1 580 Population
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3 640
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère Progressiste
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1 800
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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1 880 Population
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4 000
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère Moderne
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3 000
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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2 210 Population
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4 280
|
Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
|
Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère Postmoderne
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4 800
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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2 550 Population
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4 460
|
Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
|
Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère Contemporaine
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7 200
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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2 900 Population
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5 180
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère de demain
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12 000
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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3 270 Population
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6 290
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère du Futur
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19 200
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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3 660 Population
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7 530
|
Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
|
Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Futur arctique
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28 800
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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4 060 Population
|
8 770
|
Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
|
Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Futur océanique
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36 000
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
|
4 470 Population
|
10 120
|
Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
|
Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Futur virtuel
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48 000
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9% 7% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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4 890 Population
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12 090
|
Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
|
Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère spatiale - Mars
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78 000
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10% 8% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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7 740 Population
|
19 350
|
Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
|
Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes
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108 000
|
10% 8% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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8 410 Population
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21 030
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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|
Ère spatiale - Vénus
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126 000
|
10% 8% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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9 090 Population
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22 720
|
Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère spatiale - Lune de Jupiter
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144 000
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10% 8% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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9 790 Population
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24 480
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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Ère spatiale - Titan
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156 000
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10% 8% 20% +5000 Pièces quantiques au début de l'incursion
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10 500 Population
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26 250
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Avec motivation:
Trésorerie de la guilde: 20
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Aléatoire 🪄 50%: 3 Plans 30%: 5 fragments : Terminer toutes les productions de marchandises 20%: 3 fragments : Pack d'amélioration
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