« Canon électrique » : différence entre les versions
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| Tire un tour sur deux. | | Tire un tour sur deux. | ||
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| Ignore la plupart des compétences de défense et le relief. | | Ignore la plupart des compétences de défense et le relief. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | |||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus | |||
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| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_rail_gun_unit.jpg}}<br />Ère du Futur | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/long_ranged.png}} Unité d'artillerie | |||
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| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +120<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/hills.png}} +50 | |||
| style="background-color:#3d5f1b;border-color:#80ff00;color:#cce5ac;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} +120<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/plain.png}} +40 | |||
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Version du 27 mars 2019 à 14:26
Propriétés | |
Peut s'entraîner dans :: | Camp de canons électriques |
Coûts d'entraînement: | 6 000 |
Temps d'entraînement: | 4 h Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement |
Temps de guérison: | 24 m par point de vie |
Compétences | |
Recharge |
Tire un tour sur deux. |
Tir puissant |
Ignore la plupart des compétences de défense et le relief. |
Âge | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ère du Futur |
Unité d'artillerie | 9 720 | 160 | 140 | 20 | 6 | +80 +120 +50 |
+80 +120 +40 |