« Bonus » : différence entre les versions
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Lorsqu'une unité attaque une autre unité du même âge, elle a une chance de faire 1,5 fois de dégâts en plus que celui attendu. | Lorsqu'une unité attaque une autre unité du même âge, elle a une chance de faire 1,5 fois de dégâts en plus que celui attendu. | ||
Contre l'armure réactive, le coup critique fera aussi 1,5 fois de dégâts en plus qu'il peut normalement prendre (donc si le dégât espéré est de 4-4, un coup critique fera un dégât de 6-6). Contre les voyous, ce bonus ne fonctionne pas au départ (il en va de même pour toutes les unités sans âge), mais dès que l'unité se transforme, elle peut utiliser/être affectée par ce bonus. Un coup critique faisant au moins 11 de dégâts va tuer l'unité en un seul coup, même avec le bonus moral. Ce bonus s'applique sur toutes les armées d'attaque ainsi que votre armée de défense en JcJ : le coup critique n'aura pas lieu lors des représailles de l'unité. | Contre l'armure réactive, le coup critique fera aussi 1,5 fois de dégâts en plus qu'il peut normalement prendre (donc si le dégât espéré est de 4-4, un coup critique fera un dégât de 6-6). Contre les voyous, ce bonus ne fonctionne pas au départ (il en va de même pour toutes les unités sans âge), mais dès que l'unité se transforme, elle peut utiliser/être affectée par ce bonus. Un coup critique faisant au moins 11 de dégâts va tuer l'unité en un seul coup, même avec le bonus moral. Ce bonus s'applique sur toutes les armées d'attaque ainsi que votre armée de défense en JcJ : le coup critique n'aura pas lieu lors des représailles de l'unité. | ||
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| [[File:Great building bonus helping hands.png|50px]] '''Aide entre membres''' | |||
Vous donne une chance d'obtenir une richesse au hasard lorsque vous aidez un autre joueur (les poli/motiver manuellement compte au même titre qu'aider). Vous pouvez recevoir des ressources de votre âge actuel, des marchandises, des pièces, des médailles, des points Forge et même des diamants. | |||
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Version du 3 décembre 2016 à 09:40
Bien sûr, les Grands Monuments ne sont pas juste une perte de place, mais ils apportent des bonus puissants qui augmentent avec le niveau. Suivant le bâtiment, vous pouvez avoir :