« Bonus » : différence entre les versions
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| [[File:Aid Blueprints.png|50px|link=]] '''Plans d'entraide''' | | [[File:Aid Blueprints.png|50px|link=]] '''Plans d'entraide''' | ||
Augmente la chance d'obtenir un plan lorsque vous aidez un autre joueur (les poli/motiver manuellement compte au même titre qu'aider). Par exemple avec un bonus de 100% vous doublez votre chance de trouver un plan | Augmente la chance d'obtenir un plan lorsque vous aidez un autre joueur (les poli/motiver manuellement compte au même titre qu'aider). Par exemple avec un bonus de 100% vous doublez votre chance de trouver un plan | ||
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| [[File:icon_great_building_bonus_relic_hunt.png|50px]] '''Chasse à la relique''' | |||
Donne un pourcentage de chance de faire apparaître une relique cachée sur la carte d'expédition de guilde après avoir résolu une rencontre. Les reliques valent le coup et peuvent avoir 3 types de rareté différents. Chaque niveau augmente la chance de trouver aussi une relique, mais augmente aussi la chance de trouver une relique inhabituelle ou rare par rapport à une relique commune. | |||
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| [[File:critical hit_icon.png|50px]] '''Coup critique''' | |||
Lorsqu'une unité attaque une autre unité du même âge, elle a une chance de faire 1,5 fois de dégâts en plus que celui attendu. | |||
Contre l'armure réactive, le coup critique fera aussi 1,5 fois de dégâts en plus qu'il peut normalement prendre (donc si le dégât espéré est de 4-4, un coup critique fera un dégât de 6-6). Contre les voyous, ce bonus ne fonctionne pas au départ (il en va de même pour toutes les unités sans âge), mais dès que l'unité se transforme, elle peut utiliser/être affectée par ce bonus. Un coup critique faisant au moins 11 de dégâts va tuer l'unité en un seul coup, même avec le bonus moral. Ce bonus s'applique sur toutes les armées d'attaque ainsi que votre armée de défense en JcJ : le coup critique n'aura pas lieu lors des représailles de l'unité. | |||
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Version du 14 octobre 2016 à 10:40
Bien sûr, les Grands Monuments ne sont pas juste une perte de place, mais ils apportent des bonus puissants qui augmentent avec le niveau. Suivant le bâtiment, vous pouvez avoir :