« Mecha C.R.A.B. » : différence entre les versions
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| style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_crab_mech.jpg}} | | style="text-align: center;" colspan="2" | {{sized-external-image|90px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_90x90/armyuniticons_90x90_crab_mech-5ccbef67f.jpg}} | ||
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propriétés''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Propriétés''' | ||
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| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military.png}} [[Laboratoire C.R.A.B.]] | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military-f78f239f6.png}} [[Laboratoire C.R.A.B.]] | ||
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| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction.png}} 1 500 {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money.png}}, 6 000 {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies.png}} | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/icon_construction_reduction-df2ba2025.png}} 1 500 {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/money-ecd40aa19.png}}, 6 000 {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supplies-660dd9d0f.png}} | ||
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| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 4 h<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost.png}} Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 4 h<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/military_boost-e235e8b99.png}} Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement | ||
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| style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time.png}} 24 m par point de vie | | style="width: 70%;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/time-acd387ad4.png}} 24 m par point de vie | ||
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| style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Compétences''' | | style="color: black; background-color: orange; text-align: center;" colspan="2" | '''Compétences''' | ||
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| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor.png}}<br />[[Compétences d'unités#Armure réactive|Armure réactive]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reactive_armor-3bc2697f9.png}}<br />[[Compétences d'unités#Armure réactive|Armure réactive]] | ||
| Ne peut pas prendre plus de 4 dégâts par attaque. | | Ne peut pas prendre plus de 4 dégâts par attaque. | ||
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| style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast.png}}<br />[[Compétences d'unités#Explosion|Explosion]] | | style="text-align:center" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/blast-6df165092.png}}<br />[[Compétences d'unités#Explosion|Explosion]] | ||
| Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage. | | Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage. | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Âge | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Âge | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rank-57652d887.png}} | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-4d273fa55.png}} | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-72fdd7ceb.png}} | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/range-fcf47db0c.png}} | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement.png}} | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/movement-5ac695fd7.png}} | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack-4d273fa55.png}}<br />Bonus | ||
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus | ! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense-72fdd7ceb.png}}<br />Bonus | ||
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| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_crab_mech.jpg}}<br />Futur océanique | | style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_crab_mech-32f1afb96.jpg}}<br />Futur océanique | ||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee.png}} Unité lourde | | style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/heavy_melee-070441836.png}} Unité lourde | ||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 11 330 | | style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 11 330 | ||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 210 | | style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 210 | ||
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| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 7 | | style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 7 | ||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 20 | | style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | 20 | ||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/hills.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rubble.png}} +50 | | style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-8d4c847af.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-85371eefa.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/hills-8e1be1098.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/rubble-78b331700.png}} +50 | ||
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/sandbagcircle.png}} +80 | | style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/fast-8d4c847af.png}} +80<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/short_ranged-85371eefa.png}} +60<br />{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/sandbagcircle-e76e40f5f.png}} +80 | ||
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Version du 16 février 2021 à 14:56
Propriétés | |
Peut s'entraîner dans :: | Laboratoire C.R.A.B. |
Coûts d'entraînement: | 1 500 , 6 000 |
Temps d'entraînement: | 4 h Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement |
Temps de guérison: | 24 m par point de vie |
Compétences | |
Armure réactive |
Ne peut pas prendre plus de 4 dégâts par attaque. |
Explosion |
Gagne un bonus d'attaque pour chaque case plus proche de la cible. Ignore le camouflage. |
Âge | Type | Bonus |
Bonus | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Futur océanique |
Unité lourde | 11 330 | 210 | 130 | 7 | 20 | +80 +60 +60 +50 |
+80 +60 +80 |