« Manta » : différence entre les versions

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| 50 de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
| 50 de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
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| Riposte toujours contre les attaques.
| Riposte toujours contre les attaques.
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[[Category:Futur océanique Unités]]
[[Age::Futur océanique]]
[[UnitType::Unité légère]]
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[[Defense::170]]
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[[SkillName2::Contact !]]
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Âge
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Type
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/attack.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/defense.png}}<br />Bonus
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| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|50px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/unit_portraits/armyuniticons_50x50/armyuniticons_50x50_manta.jpg}}<br />Futur océanique
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unité légère
| style="background-color:#19483c;border-color:#3fffe1;color:#cbfff3;text-align:center;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/light_melee.png}} Unité légère

Version du 12 janvier 2021 à 11:39

armyuniticons_90x90_manta.jpg
Propriétés
Peut s'entraîner dans ::
military.png
Baie à mantas
Coûts d'entraînement:
icon_construction_reduction.png
3 000
money.png
, 4 500
supplies.png
Temps d'entraînement:
time.png
4 h
military_boost.png
Le bonus de recrutement de guilde diminue le temps d'entraînement
Temps de guérison:
time.png
24 m par point de vie
Compétences
poison.png

Poison
50 de chances d'empoisonner l'unité attaquée. Les unités empoisonnées perdent 1 PV à chaque tour.
contact.png

Contact !
Riposte toujours contre les attaques.


Âge Type
rank.png
attack.png
defense.png
range.png
movement.png
attack.png

Bonus
defense.png

Bonus
armyuniticons_50x50_manta.jpg

Futur océanique
light_melee.png
Unité légère
7 360 190 170 9 24
heavy_melee.png
+150
fast.png
+140
hills.png
+70
heavy_melee.png
+150
fast.png
+140
forest.png
+50
rubble.png
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