« Statue d'honneur - Niv. 3 » : différence entre les versions
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* Pillage et motivation impossibles | |||
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle | * Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle | ||
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère | * Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère | ||
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| style="width: 30%;" | '''Introduction par:''' | | style="width: 30%;" | '''Introduction par:''' | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Temps | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones.png}} | |||
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| 2 h | |||
| 9 720 | |||
| 12 - 20 | |||
|- | |||
| 8 h | |||
| 12 150 | |||
| 15 - 24 | |||
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| 1 j | |||
| 14 580 | |||
| 19 - 29 | |||
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Version du 2 décembre 2019 à 15:24
Propriétés | |||||||||||||
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Type: | Bâtiments résidentiels | ||||||||||||
Rue: | https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1La propriété « StreetLevel » (en tant que type de page) avec la valeur d’entrée « 1x1 » contient des caractères non valides ou est incomplète et peut donc provoquer des résultats inattendus lors d’une requête ou d’un processus d’annotation.
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Taille: | https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 3x4La propriété « Size » (en tant que type de page) avec la valeur d’entrée « 3x4 » contient des caractères non valides ou est incomplète et peut donc provoquer des résultats inattendus lors d’une requête ou d’un processus d’annotation.
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Introduction par: | Événements et séries de quêtes | ||||||||||||
Valeur de l'échange d'objets: |
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Âge | Apporte | Produit | |||
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1 j | |||||
Âge du Bronze | 60 | 600 | 80 | 4 | 30 |
Âge du Fer | 96 | 1 400 | 100 | 4 | 30 |
Haut Moyen Âge | 240 | 2 300 | 120 | 4 | 30 |
Moyen Âge Classique | 480 | 3 200 | 140 | 4 | 30 |
Renaissance | 720 | 4 200 | 160 | 4 | 30 |
Âge Colonial | 1 200 | 6 400 | 180 | 4 | 30 |
Âge Industriel | 2 400 | 8 000 | 200 | 4 | 30 |
Ère Progressiste | 3 600 | 9 700 | 220 | 4 | 30 |
Ère Moderne | 6 000 | 12 100 | 240 | 4 | 30 |
Ère Postmoderne | 9 600 | 15 200 | 260 | 4 | 30 |
Ère Contemporaine | 14 400 | 19 800 | 280 | 4 | 30 |
Ère de demain | 24 000 | 22 900 | 300 | 4 | 30 |
Ère du Futur | 38 400 | 26 300 | 320 | 4 | 30 |
Futur arctique | 57 600 | 29 900 | 340 | 4 | 30 |
Futur océanique | 72 000 | 33 700 | 360 | 4 | 30 |
Futur virtuel | 96 000 | 37 700 | 380 | 4 | 30 |
Ère spatiale - Mars | 156 000 | 63 000 | 400 | 4 | 30 |
La puissance ne peut être produite qu'au sein d'une guilde et est ajoutée lors du calcul quotidien
Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde