Ressources

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Les ressources sont importantes et seront nécessaires pour différentes choses en jeu. Vous pouvez obtenir des ressources en récompense de quête, à partir des Incidents ou des Expéditions de guilde. Vous pourrez aussi construire des Bâtiments de production pour y produire les ressources qui vous seront nécessaires. Vous pouvez produire jusqu'à cinq ressources différentes par âge.

Puisque les bâtiments de productions ne produisent que peu de ressources de base, il est conseillé de ne construire que les bâtiments de productions pour lesquels vous avez déjà trouvé le dépôt de ressources sur la Carte de campagne. Lorsque vous avez débloqué un dépôt, alors votre production de ressources dans un bâtiment de production (équivalent au dépôt débloqué) sera boosté et vous produirez cinq fois plus de ressources que sans. Jusqu'à l'ère moderne, vous trouverez deux dépôts de ressources différents par âge. Par conséquent, il n'est pas possible d'avoir accès à tous les dépôts de ressources par âge. D'autres ressources nécessaires peuvent être échangées avec d'autres joueurs contre les ressources que vous produisez vous-même au Marché.

Vous aurez besoin de ressources pour négocier des Secteurs sans combattre, pour débloquer de nouvelles Technologies, pour négocier dans les Expéditions de guilde et pour compléter certaines Quêtes ou Défis quotidiens. Aucunes ressources vous sera inutiles même si cela peut sembler autrement au début du jeu.

Âge du Bronze
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Teinture
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Bois
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Marbre
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Pierre
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Vin
Âge du Fer
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Bois d'ébène
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Fer
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Bijoux
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Calcaire
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Tissu
Haut Moyen Âge
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Albâtre
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Or
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Granite
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Miel
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Cuivre
Moyen Âge Classique
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Brique
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Herbes séchées
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Verre
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Sel
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Corde
Renaissance
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Basalte
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Laiton
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Poudre à canon
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Soie
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Poudre à talquer
Âge Colonial
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Fil
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Café
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Papier
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Porcelaine
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Goudron
Âge Industriel
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Engrais
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Caoutchouc
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Coke
Fine textiles.png
Textile
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Huile de baleine
Ère Progressiste
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Amiante
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Essence
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Pièce détachée
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Explosif
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Fer-blanc


Ressources raffinées

En atteignant l'ère moderne, les ressources seront raffinées. Cela signifie que, pour la production de ressources, non seulement des pièces et des fournitures sont nécessaires, mais aussi des ressources d'époques antérieures. Les dépôts de ressources nécessaires pour stimuler ces productions sont également des époques précédentes. Par conséquent, vous aurez besoin de ressources (dépôts) à partir de l'âge de Bronze jusqu'à l'âge Colonial dans l'ère moderne pour produire des biens modernes. Pour les ressources de l'ère postmoderne, des dépôts de l'âge du Fer à l'âge industriel sont nécessaires.

Puisque la plupart des Grands Monuments et des bâtiments spéciaux ne produisent que des ressources non raffinées, ils ne produiront pas de ressources de l'âge actuel mais la double quantité de ressources des âges précédents nécessaires pour produire des ressources de l'âge actuel.

Ère Moderne
Arômes
Arômes
Plats cuisinés
Plats cuisinés
Produits de luxe
Produits de luxe
Béton armé
Béton armé
Emballage
Emballage
Dye Tar Wine Coffee Alabaster Porcelain Sandstone Wire Cypress Paper
Postmodern Era
DNA Data
DNA Data
Renewable Resources
Renewable Resources
Semiconductors
Semiconductors
Steel
Steel
Filters
Filters
Cloth Whaleoil Ebony Fertilizer Gems Rubber Lead Coke Limestone Textiles
Contemporary Era
Gas
Gas
Electromagnets
Electromagnets
Bionics
Bionics
Plastics
Plastics
Robots
Robots
Granite Explosives Bronze Tinplate Honey Asbestos Marble Petroleum Gold Machineparts
Tomorrow
Translucent Concrete
Translucent Concrete
Smart Materials
Smart Materials
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Papercrete
Preservatives
Preservatives
Nutrition Research
Nutrition Research
Glass Ferroconcrete Brick Luxury Materials Ropes Packaging Salt Flavorants Herbs Convenience Food
The Future
Algae
Algae
Biogeochemical Data
Biogeochemical Data
Purified Water
Purified Water
Supraconductors
Supraconductors
Nanoparticles
Nanoparticles
Silk DNA Data Gunpowder Renewable Resources Basalt Filters Talc Semiconductors Brass Steel
Arctic Future
Nanowire
Nanowire
Transester Gas
Transester Gas
AI Data
AI Data
Paper Batteries
Paper Batteries
Bioplastics
Bioplastics
Wire Bionics Coffee Gas Porcelain Robots paper Electromagnets Tar Plastics
Oceanic Future
Pearls
Pearls
Artificial Scales
Artificial Scales
Corals
Corals
Biolight
Biolight
Plankton
Plankton
Coke Translucent Concrete Textiles Preservatives Fertilizer Papercrete Wahleoil Smart Materials Rubber Nutrition Research
Virtual Future
Data Crystals
Data Crystals
Golden Rice
Golden Rice
Cryptocash
Cryptocash
Nanites
Nanites
Tea Silk
Tea Silk
Granite Supraconductors Honey Purified Water Gold Biogeochemical Data Bronze Nanoparticles Marble Algae

Special Goods

Special Goods are available with the beginning of Arctic Future. They can't be produced in a goods building, but need to be collected with a Ship or Submarine. Special Goods can't be traded or plundered.

Arctic Future Oceanic Future
Hub main icon promethium.png
Promethium
Orichalcum.png
Orichalcum
Nanowire
Nanowire
Transester Gas
Transester Gas
AI Data
AI Data
Paper Batteries
Paper Batteries
Bioplastics
Bioplastics
Medals
Medals
Pearls
Pearls
Artificial Scales
Artificial Scales
Corals
Corals
Biolight
Biolight
Plankton
Plankton
Medals
Medals