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Version datée du 18 janvier 2017 à 19:23 par
Sandrine
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Âge de Pierre
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Piste
0
0
0
1x1
00:00:00
0
0
Âge du Bronze
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Sentier
20
30
0
1x1
00:00:00
5
5
Âge du Fer
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Route de graviers
50
70
0
1x1
00:00:00
10
10
Rue pavée
0
0
10
1x1
00:00:00
25
25
Haut Moyen Âge
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Route pavée
100
300
0
1x1
00:00:00
15
15
Moyen Âge Classique
Coûts
Nécessite
Produit
Par case
Rue mal pavée
300
700
0
1x1
00:00:00
20
20
Âge Colonial
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Avenue pavée
900
2 400
0
1x1
00:00:00
25
25
Rue en briques
0
0
12
1x1
00:00:00
45
45
Âge Industriel
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Rue bien pavée
1 800
4 500
0
1x1
00:00:00
30
30
Ère Progressiste
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Route goudronnée
10 000
25 000
0
2x2
00:00:00
0
0
Avenue
0
0
18
2x2
00:00:00
60
15
Promenade
2 500
6 500
0
1x1
00:00:00
35
35
Ère Moderne
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Autoroute
12 500
35 000
0
2x2
00:00:00
10
2.5
Ruelle
3 200
9 000
0
1x1
00:00:00
40
40
Ère Postmoderne
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Boulevard
16 000
45 000
0
2x2
00:00:00
20
5
Chemin
4 000
11 000
0
1x1
00:00:00
45
45
Ère du Futur
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Route solaire
40 000
100 000
0
2x2
00:00:00
40
10
Chemin solaire
18 800
47 000
0
1x1
00:00:00
90
90
Futur Arctique
Coûts
Nécessite
Satisfaction
Par case
Rue arctique
75 200
188 000
0
2x2
00:00:00
60
15
Voie latérale arctique
10 000
25 000
0
1x1
00:00:00
120
120
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