Domaine de l'écusson
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Propriétés |
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Durée de construction: | 5 s | ||||||||||||
Taille: | 4x4 | ||||||||||||
Introduction par: | Événements et séries de quêtes | ||||||||||||
Valeur de l'échange d'objets: |
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Ère | Points | Bonus | Apporte | Satisfaction | 1 j Production | |||
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Âge du Bronze | 80 | 12% 24% 18% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
450 Population | 1 850 |
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Âge du Fer | 128 | 13% 26% 19% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
960 Population | 3 190 |
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Haut Moyen Âge | 320 | 14% 28% 21% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
1 480 Population | 3 530 |
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Moyen Âge Classique | 640 | 15% 30% 22% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
2 080 Population | 3 940 |
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Renaissance | 960 | 16% 32% 24% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
2 730 Population | 4 390 |
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Âge Colonial | 1 600 | 17% 34% 25% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
3 440 Population | 5 170 |
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Âge Industriel | 3 200 | 18% 36% 27% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
4 210 Population | 5 830 |
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Ère Progressiste | 4 800 | 19% 38% 28% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
5 020 Population | 6 400 |
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Ère Moderne | 8 000 | 20% 40% 30% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
5 890 Population | 6 850 |
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Ère Postmoderne | 12 800 | 21% 42% 31% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
6 790 Population | 7 130 |
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Ère Contemporaine | 19 200 | 22% 44% 33% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
7 740 Population | 8 290 |
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Ère de demain | 32 000 | 23% 46% 34% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
8 720 Population | 10 060 |
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Ère du Futur | 51 200 | 24% 48% 36% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
9 750 Population | 12 050 |
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Futur arctique | 76 800 | 25% 50% 37% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
10 810 Population | 14 040 |
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Futur océanique | 96 000 | 26% 52% 39% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
11 910 Population | 16 200 |
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Futur virtuel | 128 000 | 27% 54% 40% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
13 040 Population | 19 350 |
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Ère spatiale - Mars | 208 000 | 28% 56% 42% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
20 650 Population | 30 960 |
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Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes | 288 000 | 29% 58% 43% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
22 430 Population | 33 650 |
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Ère spatiale - Vénus | 336 000 | 30% 60% 45% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
24 240 Population | 36 350 |
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Ère spatiale - Lune de Jupiter | 384 000 | 31% 62% 46% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
26 100 Population | 39 160 |
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Ère spatiale - Titan | 416 000 | 32% 64% 48% +5 par cycle de recharge +10 Ressources quantiques au début de l'incursion +5 Unités quantiques au début de l'incursion |
28 000 Population | 42 000 |
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