Ressources
Les ressources sont importantes et seront nécessaires pour différentes choses en jeu. Vous pouvez obtenir des ressources en récompense de quête, à partir des Incidents ou des Expéditions de guilde. Certains Grands Monuments et Bâtiments spéciaux en produisent aussi. Vous pourrez aussi construire des Bâtiments de production pour y produire les ressources qui vous seront nécessaires. Vous pouvez produire jusqu'à cinq ressources différentes par âge.
Puisque les bâtiments de productions ne produisent que peu de ressources de base, il est conseillé de ne construire que les bâtiments de productions pour lesquels vous avez déjà trouvé le dépôt de ressources sur la Carte de campagne. Lorsque vous avez débloqué un dépôt, alors votre production de ressources dans un bâtiment de production (équivalent au dépôt débloqué) sera boosté et vous produirez cinq fois plus de ressources que sans.
Jusqu'à l'ère moderne, vous trouverez deux dépôts de ressources différents par âge. Par conséquent, il n'est pas possible d'avoir accès à tous les dépôts de ressources de chaque âge. D'autres ressources nécessaires peuvent être échangées avec d'autres joueurs contre les ressources que vous produisez vous-même au Marché.
Vous aurez besoin de ressources pour négocier des Secteurs sans combattre, pour débloquer de nouvelles Technologies, pour négocier dans les Expéditions de guilde et pour compléter certaines Quêtes ou Défis quotidiens. Aucunes ressources vous sera inutiles même si cela peut sembler autrement au début du jeu.
Âge du Bronze | ||||
Teinture |
Bois |
Marbre |
Pierre |
Vin |
Âge du Fer | ||||
Bois d'ébène |
Fer |
Bijoux |
Calcaire |
Tissu |
Haut Moyen Âge | ||||
Albâtre |
Or |
Granite |
Miel |
Cuivre |
Moyen Âge Classique | ||||
Brique |
Herbes séchées |
Verre |
Sel |
Corde |
Renaissance | ||||
Basalte |
Laiton |
Poudre à canon |
Soie |
Poudre à talquer |
Âge Colonial | ||||
Fil |
Café |
Papier |
Porcelaine |
Goudron |
Âge Industriel | ||||
Engrais |
Caoutchouc |
Coke |
Textile |
Huile de baleine |
Ère Progressiste | ||||
Amiante |
Essence |
Pièce détachée |
Explosif |
Fer-blanc |
Ressources raffinées
En atteignant l'ère moderne, les ressources seront raffinées. Cela signifie que, pour la production de ressources, non seulement des pièces et des fournitures sont nécessaires, mais aussi des ressources d'époques antérieures. Les dépôts de ressources nécessaires pour stimuler ces productions sont également des époques précédentes. Par conséquent, vous aurez besoin de ressources (dépôts) à partir de l'âge de Bronze jusqu'à l'âge Colonial dans l'ère moderne pour produire des biens modernes. Pour les ressources de l'ère postmoderne, des dépôts de l'âge du Fer à l'âge industriel sont nécessaires.
Puisque la plupart des Grands Monuments et des bâtiments spéciaux ne produisent que des ressources non raffinées, ils ne produiront pas de ressources de l'âge actuel mais la double quantité de ressources des âges précédents nécessaires pour produire des ressources de l'âge actuel.
Ère Moderne | ||||
Arômes |
Plats cuisinés |
Produits de luxe |
Béton armé |
Emballage |
Ère Postmoderne | ||||
Données génétiques |
Ressources renouvelables |
Semi-conducteurs |
Acier |
Filtres industriels |
Ère Contemporaine | ||||
Gaz |
Électro-aimants |
Données bioniques |
Plastiques |
Robots |
Ère de Demain | ||||
Béton translucide |
Matériaux intelligents |
Liant papier |
Conservateurs |
Recherche en nutrition |
Ère du Futur | ||||
Algues |
Données biogéochimiques |
Eau purifiée |
Supraconducteurs |
Nanoparticules |
Futur Arctique | ||||
Nanocâble |
Gaz transester |
Données d'I.A. |
Piles en papier |
Bioplastiques |
Futur Océanique | ||||
Perles |
Écailles artificielles |
Coraux |
Substance bioluminescente |
Plancton |
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Futur Virtuel | ||||
Cristaux de données |
Riz d'or |
Crypto-monnaie |
Nanites |
Soie de thé |
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Ressources de colonies spatiales
Les ressources de colonies spatiales peuvent être obtenues à partir de l'ère Spatiale - Mars. Pour la production de ces ressources, vous aurez donc besoin de Bâtiments de production qui peuvent être construits dans les colonies spatiales et qui vous demanderons des pièces, des marchandises et du minerai de la colonie en question afin de démarrer leurs productions. Pour produire des ressources, il faut du "Minerai martien" pour l'Ère spatiale - Mars, de la "Glace d'astéroïdes" pour la ceinture d'astéroïdes, et du "Carbone vénusien" pour Vénus. Vous trouverez des dépôts de minerai sur des secteurs de la carte de campagne.
Ressources spéciales
Ports
Lorsque vous atteignez les ères du Futur, vous découvrez des versions alternatives du futur. Vous remarquerez en premier lieu un site de construction au début de chaque nouvelle ère. Il apparaîtra à l'extérieur de votre ville et ne sera pas fonctionnel. Vous devrez au préalable débloquer une recherche dans chaque version du futur.
Une fois construits, ces bâtiments vous permettent de lancer des expéditions pour la production de ressources spéciales. Pour une expédition, vous devez sélectionner un équipage à votre convenance. Vous devez aussi vous assurer que le moyen de transport soit maintenu afin d'en maximiser les performances. Les différents membres de l'équipage ont différentes compétences, donc sélectionnez-les en fonction de vos besoins. Réparer le moyen de transport coûte des ressources.
Enfin, vous pouvez améliorer votre bâtiment en débloquant une technologie. Cela va vous permettre, par exemple, de recruter un membre d'équipage en plus ou d'avoir plus de membres d'équipage à disposition.
Ci-dessous vous trouverez les différentes ressources spéciales que vous pouvez produire (cliquez sur la ressource désirée pour plus d'informations).
Ressource spéciale | Ère | Description |
---|---|---|
Prométhium | Futur Arctique | |
Orichalque | Futur Océanique |
Colonie spatiale
Quand vous atteignez l'ère spatiale - Mars, vous commencez la gestions d'une colonie spatiale. Pour visiter votre colonie, cliquez sur la navette à l'extérieur de la ville. Produire des ressources de votre ère consomme une ressource spéciale.
Ouvrez la carte de campagne et sélectionnez l'âge en cours pour pouvoir étendre votre empire. Quand vous aurez avancé vos conquêtes, vous trouverez des dépôts de ressources spéciaux sur certains secteurs conquis. Cliquez dessus pour lancer une exploration. Selon la ressource, ceci prendra un certain temps ! Quand le délai est écoulé, vous pouvez soit faire une bataille soit une négociation pour récupérer la ressource spéciale. Les bâtiments de ressources dans la colonie spatiale peuvent transformer la ressource spéciale et vous donner des ressources de votre ère pour échanger, ou avancer vos recherches !
Quand vous arrivez à la deuxième ère spatiale (les astéroïdes), vous débloquez les Synthétiseurs. Un synthétiseur est un type de bâtiment de ressource qui vous permet de produire les ressources des ères spatiales précédentes dans votre propre ville, au lieu des colonies ou de la carte de campagne de l'ère précédente, que vous avez dû rendre autonomes.
À l'ère spatiale - ceinture d'astéroïdes vous débloquez le Synthétiseur de minerais martiens et les synthétiseurs pour les ressources de Mars.
À l'ère spatiale - Vénus, vous débloquez le Synthétiseur de glace d'astéroïde et les synthétiseurs pour les ressources de la ceinture d'astéroïdes.
Dans l'ère spatiale - Lune de Jupiter, vous débloquerez le Synthétiseur de carbone vénusien et les synthétiseurs pour les ressources Vénus.
Dans l'ère spatiale - Titan, vous débloquerez le Synthétiseur d'ADN inconnu et les synthétiseurs pour les ressources Lune de Jupiter.
Vous trouverez ci-dessous les différentes ressources spéciales que vous pouvez produire.
Ressource spéciale | Ère | Description |
---|---|---|
Minerai martien | Ère spatiale - Mars | |
Glace d'astéroïdes | Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes | |
Carbone vénusien | Ère spatiale - Vénus | |
ADN inconnu | Ère spatiale - Lune de Jupiter | |
Hydrocarbures cristallisés | Ère spatiale - Titan |