Temple shinto - Niv. 2

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R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3b.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple.png
    Amélioration du temple shinto : améliore ce bâtiment en Temple shinto - Niv. 3
Type:
residential.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street.png
1x1
Taille:
size.png
3x4
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins.png
gemstones.png
2 h 2 700 3 - 6
8 h 3 380 4 - 7
1 j 4 050 5 - 8


Âge Apporte Produit
rank.png
supply_production.png
money.png
supplies.png
random_good_of_age.png
strategy_points.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +5% 700 700 10 2
Âge du Fer 96 +5% 1 600 1 600 10 2
Haut Moyen Âge 240 +5% 2 700 2 700 10 2
Moyen Âge Classique 480 +5% 3 800 3 800 10 2
Renaissance 720 +5% 5 000 5 000 10 2
Âge Colonial 1 200 +5% 7 600 6 400 10 2
Âge Industriel 2 400 +5% 9 500 7 700 10 2
Ère Progressiste 3 600 +5% 11 500 9 100 10 2
Ère Moderne 6 000 +5% 14 300 10 500 10 2
Ère Postmoderne 9 600 +5% 18 000 12 000 10 2
Ère Contemporaine 14 400 +5% 23 400 13 500 10 2
Ère de demain 24 000 +5% 27 100 15 100 10 2
Ère du Futur 38 400 +5% 31 100 16 600 10 2
Futur arctique 57 600 +5% 35 300 18 200 10 2
Futur océanique 72 000 +5% 39 900 20 000 10 2
Futur virtuel 96 000 +5% 44 600 21 600 10 2
Ère spatiale - Mars 156 000 +5% 74 600 35 000 10 2
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +5% 82 600 37 500 10 2
goods.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

supply_production.png

Collecte de marchandises