« Temple shinto - Niv. 5 » : différence entre les versions

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| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:center;" | Ère spatiale - Titan
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 312 000
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | +10%
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 131 100
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 54 600
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 25
| style="background-color:#255a3e;border-color:#457b41;color:#e9f6a1;text-align:right;" | 6
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{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/goods-49dc375be.png}} Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)<br>{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/supply_production-660dd9d0f.png}} Collecte de marchandises<br>

Version du 12 juillet 2023 à 09:36

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding3e-69a653c11.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit-4e607a2b4.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-7dc615526.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_shinto_temple-8b7cee8e4.png
    Amélioration du temple shinto : améliore ce bâtiment en Temple shinto - Niv. 6
Type:
residential-50ae9bf59.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street-02b2ff628.png
1x1
Taille:
size-5ae5e0c1b.png
3x4
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2 h 6 750 8 - 14
8 h 8 440 11 - 17
1 j 10 130 13 - 20


Âge Apporte Produit
rank-57652d887.png
supply_production-660dd9d0f.png
money-ecd40aa19.png
supplies-660dd9d0f.png
random_good_of_age-590f80efc.png
strategy_points-d9d1373db.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 60 +10% 800 800 25 6
Âge du Fer 96 +10% 1 900 1 900 25 6
Haut Moyen Âge 240 +10% 3 200 3 200 25 6
Moyen Âge Classique 480 +10% 4 500 4 500 25 6
Renaissance 720 +10% 6 000 6 000 25 6
Âge Colonial 1 200 +10% 9 100 7 600 25 6
Âge Industriel 2 400 +10% 11 400 9 200 25 6
Ère Progressiste 3 600 +10% 13 800 10 900 25 6
Ère Moderne 6 000 +10% 17 200 12 600 25 6
Ère Postmoderne 9 600 +10% 21 600 14 400 25 6
Ère Contemporaine 14 400 +10% 28 100 16 200 25 6
Ère de demain 24 000 +10% 32 600 18 100 25 6
Ère du Futur 38 400 +10% 37 300 19 900 25 6
Futur arctique 57 600 +10% 42 400 21 900 25 6
Futur océanique 72 000 +10% 47 800 24 000 25 6
Futur virtuel 96 000 +10% 53 600 25 900 25 6
Ère spatiale - Mars 156 000 +10% 89 500 42 000 25 6
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 216 000 +10% 99 100 45 000 25 6
Ère spatiale - Vénus 252 000 +10% 109 200 48 300 25 6
Ère spatiale - Lune de Jupiter 288 000 +10% 119 900 51 400 25 6
Ère spatiale - Titan 312 000 +10% 131 100 54 600 25 6
goods-49dc375be.png

Produit une certaine quantité d'une ressource de l'ère à laquelle appartient le bâtiment (pour vous)

supply_production-660dd9d0f.png

Collecte de marchandises