« Colonies culturelles » : différence entre les versions
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Chaque émissaire donne un bonus différent. Dans l'exemple ci-dessous, vous pouvez voir que les émissaires vous offrent des récompenses telles que des Points Forge, des médailles ou même une unité de votre ère ! Lorsque vous déverrouillez votre premier émissaire, vous déverrouillez également votre premier emplacement d'émissaire. Plus d'emplacements deviendront disponibles à mesure que vous terminerez plusieurs autres colonies culturelles Vikings, mais vous pouvez également acheter de nouveaux emplacements avec des diamants si vous le souhaitez ! Tous les nouveaux émissaires non verrouillés ne déverrouillent pas forcément un emplacement, alors choisissez judicieusement ! | Chaque émissaire donne un bonus différent. Dans l'exemple ci-dessous, vous pouvez voir que les émissaires vous offrent des récompenses telles que des Points Forge, des médailles ou même une unité de votre ère ! Lorsque vous déverrouillez votre premier émissaire, vous déverrouillez également votre premier emplacement d'émissaire. Plus d'emplacements deviendront disponibles à mesure que vous terminerez plusieurs autres colonies culturelles Vikings, mais vous pouvez également acheter de nouveaux emplacements avec des diamants si vous le souhaitez ! Tous les nouveaux émissaires non verrouillés ne déverrouillent pas forcément un emplacement, alors choisissez judicieusement ! | ||
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== Flying Island == | |||
The [[Flying Island]] is a Great Building designed specifically for fans of Cultural Settlements. You can get blueprints for it either by aiding buildings from [[Space Age Venus]], or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Mysterious Shards ability. | |||
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Mysterious Shards gives you a chance to spawn shards in your ongoing cultural settlement every 4 hours. You will locate an icon on the right-hand side of the screen - when it's highlighted it means there is at least 1 shard around the settlement that you can collect. | |||
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The rewards come in 3 groups similar to the relics, each of them a different type of shard - common, uncommon, and rare. Of course, the chances are higher to get a common shard and lower to get a rare shard. But this changes as your Flying Island levels up - the chances to win a rare shard will increase with each level, while the ones for a common shard will decrease. | |||
Here is an overview of what rewards these shards can give you, and the respective probability to win those specific rewards. | |||
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When collecting a rare shard, there is a chance that the reward is a mysterious shard. The reward is different, depending on which cultural settlement the shard was found in. | |||
Here is an overview of what the mysterious reward will be in the different cultural settlements. | |||
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Version du 14 avril 2021 à 15:45
Que sont les colonies culturelles ?
L’une des idées fondamentales des colonies culturelles est d’explorer de nouvelles cultures appartenant au passé de l’humanité au cours des différents âges de Forge of Empires. Comme le jeu principal a déjà évolué au-delà de cette époque, nous avons imaginé cette nouvelle façon d'explorer et de faire l'expérience de ces riches cultures de notre histoire.
Ces villages sont séparés de votre ville principale et thématisés en fonction de la culture que vous avez choisie. Une seule colonie culturelle peut être active à la fois. Les colonies culturelles peuvent également être rejouées plusieurs fois.
Comment accéder aux colonies culturelles ?
Les colonies culturelles sont déverrouillées avec la technologie "Labourage" de l'Âge de Fer. Après l'avoir déverrouillée, vous trouverez un bateau près de votre ville qui vous mènera à votre nouvelle colonie.
En cliquant sur le bateau, toutes les cultures disponibles nécessitant votre aide vous seront présentées. Sélectionnez la culture de votre choix, puis cliquez sur "Démarrer" pour naviguer !
Une fois que votre bateau arrive à sa destination, une nouvelle carte spécifique à la colonie culturelle vous sera présentée ! Il est important de noter que, contrairement aux expansions classiques, à la fin d'une colonie toutes les expansions acquises dans cette dernière, y compris celles achetées avec des diamants, sont réinitialisées. Remarque : les expansions de votre ville principale ne sont pas affectées.
Chaque culture a ses propres ressources, qui servent de monnaie lors de la constitution d’une colonie. Ces biens sont utilisés pour déverrouiller de nouveaux bâtiments et expansions. Vous pouvez trouver une liste complète des ressources d'une culture sur sa propre page ci-dessous.
Quelles sont les colonies culturelles disponibles ?
Colonie culturelle Viking |
Colonie culturelle du Japon féodal |
Colonie culturelle |
Colonie culturelle |
Les obstacles
Mais construire un village, ce n’est pas aussi facile que vous le pensez ! Au sein de votre colonie il y a des obstacles. Ces obstacles inamovibles bloquent une partie du réseau de la colonie, rendant plus difficile l’organisation de cette dernière. Les bâtiments doivent être placés autour des obstacles, alors essayez de faire de votre mieux pour trouver une disposition qui fonctionne.
Au début de chaque nouvelle colonie, les obstacles seront réorganisés dans votre ville.
Les récompenses
Jouer à travers les colonies culturelles vous offre la possibilité d'obtenir des récompenses fantastiques. Non seulement chaque quête individuelle offrira ses propres récompenses, mais vous recevrez également des bonus incroyables pour avoir complété une colonie dans son intégralité. Chaque culture différente offre ses propres récompenses uniques sur le thème de la culture par laquelle vous les recevez. Découvrez les détails de chaque culture dans le tableau ci-dessus pour découvrir ce qui est proposé pour chaque culture !
Les émissaires
Parfois, en complétant une colonie culturelle, vous débloquerez un Émissaire. Les émissaires sont des invités d'honneur de votre culture et ils résident dans l'Hôtel de ville de votre ville principale. Lorsqu'ils sont affectés à votre Hôtel de ville, ils accorderont des bonus spéciaux. Ces bonus sont octroyés tous les jours lorsque vous collectez les productions de votre Hôtel de ville.
Chaque émissaire donne un bonus différent. Dans l'exemple ci-dessous, vous pouvez voir que les émissaires vous offrent des récompenses telles que des Points Forge, des médailles ou même une unité de votre ère ! Lorsque vous déverrouillez votre premier émissaire, vous déverrouillez également votre premier emplacement d'émissaire. Plus d'emplacements deviendront disponibles à mesure que vous terminerez plusieurs autres colonies culturelles Vikings, mais vous pouvez également acheter de nouveaux emplacements avec des diamants si vous le souhaitez ! Tous les nouveaux émissaires non verrouillés ne déverrouillent pas forcément un emplacement, alors choisissez judicieusement !
Flying Island
The Flying Island is a Great Building designed specifically for fans of Cultural Settlements. You can get blueprints for it either by aiding buildings from Space Age Venus, or by contributing to the same Great Building in cities of other players. It has only one passive bonus - the Mysterious Shards ability.
Mysterious Shards gives you a chance to spawn shards in your ongoing cultural settlement every 4 hours. You will locate an icon on the right-hand side of the screen - when it's highlighted it means there is at least 1 shard around the settlement that you can collect.
The rewards come in 3 groups similar to the relics, each of them a different type of shard - common, uncommon, and rare. Of course, the chances are higher to get a common shard and lower to get a rare shard. But this changes as your Flying Island levels up - the chances to win a rare shard will increase with each level, while the ones for a common shard will decrease.
Here is an overview of what rewards these shards can give you, and the respective probability to win those specific rewards.
Common | Uncommon | Rare |
---|---|---|
20 Forge Points | 100 Forge Points | 5 Blueprints |
25 Random Goods (Current era) | 200 Random Goods (Current era) | Medals |
25 Random Goods (Previous era) | 100 Random Goods (Previous era) | One Up Kit |
1 or 10 Light Units | 10 Rogues | Renovation Kit |
1 or 10 Ranged Units | 8H Mass Rush Coins | Store Building |
1 or 10 Fast Units | 6H Mass Rush Supplies | Mysterious Shard |
1 or 10 Heavy Units | Mass Self-Aid Kit | |
1 or 10 Artillery Units | ||
Double Blueprint | ||
Coins | ||
Supplies |
Mysterious Shard
When collecting a rare shard, there is a chance that the reward is a mysterious shard. The reward is different, depending on which cultural settlement the shard was found in.
Here is an overview of what the mysterious reward will be in the different cultural settlements.
Cultural Settlement Type | Mysterious Shard Reward |
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Vikings Cultural Settlement | 300 Goods |
Feudal Japan Cultural Settlement | 300 Goods |
Egyptians Cultural Settlement | 150 Forge Points |
Aztec Cultural Settlement | 150 Forge Points |