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| style="color: black; background-color: #2f8e8e; text-align: center;" colspan="2" | '''Crossbowman'''
| style="color: black; background-color: #2f8e8e; text-align: center;" colspan="2" | '''Arbalétrier
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| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Besteiro.jpg|link=]]
| style="text-align: center;" colspan="2" |[[File:Besteiro.jpg|link=]]
Crossbowman have the highest attack value among all High Middle Ages units, an attack value of 20 which is same as [[Berserker]].
L'arbalétrier a la plus haute valeur d'attaque parmi toutes les unités du Moyen Âge Classique, il a une valeur d'attaque de 20 qui est la même que celle du [[Berserker]].
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| style="color: black; background-color: #2f8e8e; text-align: center;" colspan="2" | '''Bonus'''
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+3 sur [[File:Rocks.png|link=]]  
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| style="width: 30%;"| Défense :
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| style="text-align: center;" colspan="2" | ''no special abilities''
| style="text-align: center;" colspan="2" | ''pas d'aptitude''
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| style="color: black; background-color: #2f8e8e; text-align: center;" colspan="2" | '''Other Info'''
| style="color: black; background-color: #2f8e8e; text-align: center;" colspan="2" | '''Autres informations'''
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[[File:Military_small.png|link=]] Camp d'arbalétriers
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Version du 18 août 2016 à 13:04

Arbalétrier

Besteiro.jpg

L'arbalétrier a la plus haute valeur d'attaque parmi toutes les unités du Moyen Âge Classique, il a une valeur d'attaque de 20 qui est la même que celle du Berserker.

Propriétés
Âge : Icon reward age.png Moyen Âge Classique
Type : Icon reward military unit short range.png Unité à distance
Attaque : Icon attack.png 20
Défense : Icon defense.png 10
Portée : Icon range.png 5
Mouvement : Icon movement.png 12
Bonus
Attaque : +6 contre Icon reward military unit heavy infantry.png

+3 sur Rocks.png

Défense : +6 contre Icon reward military unit heavy infantry.png
Aptitudes
pas d'aptitude
Autres informations
Points de combat : Icon rank.png 420
Nécessite : Icon quest alchemie.png Arbalètes

Fichier:Military small.png Camp d'arbalétriers

Coût du recrutement : 340 Fichier:Icon money.png 80 Icon supplies.png
Durée d'entrainement : Icon time.png 4 heures
Durée de guérison : Icon time.png 24 min/point