« Terrain » : différence entre les versions

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Sur le champ de bataille, il y a différents types de terrains dont : les forêts, les buissons, les rochers, les collines, les plaines. Le terrain a deux effets différents dans le jeu : premièrement, il affecte les mouvements. Les zones d'eau sont impraticables et les autres types de terrain coûtent des points de mouvement supplémentaires lorsqu'ils sont traversés. D'un autre côté, les terrains peuvent donner des bonus de combat : les unités légères ont un bonus en défense dans les buissons et les forêts, les unités lourdes sont mieux protégées dans les plaines, les unités d'artillerie ont un meilleur bonus d'attaque lorsqu'elles tirent depuis les collines tandis que les unités à distance font plus de dégâts depuis les rochers. Seules les unités rapides n'ont pas de bonus grâce au terrain.
Sur le champ de bataille, il y a différents types de terrains dont : les forêts, les buissons, les rochers, les collines, les plaines. Le terrain a deux effets différents dans le jeu : premièrement, il affecte les mouvements. Les zones d'eau sont impraticables et les autres types de terrain coûtent des points de mouvement supplémentaires lorsqu'ils sont traversés. D'un autre côté, les terrains peuvent donner des bonus de combat : les unités légères ont un bonus en défense dans les buissons et les forêts, les unités lourdes sont mieux protégées dans les plaines, les unités d'artillerie ont un meilleur bonus d'attaque lorsqu'elles tirent depuis les collines tandis que les unités à distance font plus de dégâts depuis les rochers. Seules les unités rapides n'ont pas de bonus grâce au terrain.


 
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Liste des différents terrains
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[[File:Bushes.png|link=]] Buisson
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[[File:Trench.png|link=]] Tranchée
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Version du 26 août 2016 à 13:04

Sur le champ de bataille, il y a différents types de terrains dont : les forêts, les buissons, les rochers, les collines, les plaines. Le terrain a deux effets différents dans le jeu : premièrement, il affecte les mouvements. Les zones d'eau sont impraticables et les autres types de terrain coûtent des points de mouvement supplémentaires lorsqu'ils sont traversés. D'un autre côté, les terrains peuvent donner des bonus de combat : les unités légères ont un bonus en défense dans les buissons et les forêts, les unités lourdes sont mieux protégées dans les plaines, les unités d'artillerie ont un meilleur bonus d'attaque lorsqu'elles tirent depuis les collines tandis que les unités à distance font plus de dégâts depuis les rochers. Seules les unités rapides n'ont pas de bonus grâce au terrain.

Liste des différents terrains

Bushes.png Buisson


Hills.png Collines


Rubble.png Décombres


Barbwire.png Fil Barbelé


Forest.png Forêt


Water1.png Lac


Housebattle.png Maison


Swamp.png Marais


Plain.png Plaine


Sandbagcircle.png Retranchement


Rocks.png Rochers


Crater.png Terrain Accidenté


Trench.png Tranchée