« Colonie culturelle : la Polynésie » : différence entre les versions
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Version du 28 mars 2024 à 16:11
Empire polynésien
Êtes-vous prêt pour un voyage aventureux dans les terres enchanteresses de la Polynésie ? Plongez dans le monde de cette île magnifique où vous aiderez Kamehameha 1er à construire une nouvelle colonie florissante et vous pourrez remporter des récompenses spectaculaires en cours de route.
Pour vous lancer dans cette aventure passionnante, assurez-vous d'avoir débloqué la technologie "Signalisation" au Moyen Âge Classique. Une fois celle-ci déverrouillée, la colonie polynésienne deviendra disponible sur l'écran de sélection des colonie, à condition que vous n'ayez aucune autre colonie active.
Au tout début de votre voyage, vous rencontrerez Kamehameha 1er, qui aura de nombreuses quêtes pour vous. Ces missions sont la clé d'inspiration d'une grande fête parmi les habitants de l'île.
Réussir ces quêtes fait non seulement progresser votre ambassade, mais dévoile également des bâtiments culturels exotiques pour votre colonie.
Quoi de neuf?
PAS DE ROUTES !
L'intrigue de la colonie polynésienne réside dans son approche unique de l'urbanisme : il n'est pas nécessaire de relier les bâtiments avec des rues. En fait, les rues sont complètement exclues. Cela vous donne une totale liberté créative pour concevoir votre île paradisiaque sans contraintes !
Nouvelles durées de production
Pour ses bâtiments culturels, la Colonie Polynésienne a des durées de production différentes de celles que vous avez pu voir dans les autres Colonies.
Les nouvelles durées sont les suivantes :
- Au lieu de 4h, 8h et 24h, ce sera 5h, 10h et 20h pour les productions des bâtiments de ressources.
- Au lieu de 4h, 8h et 24h, ce sera 5h, 10h et 20h pour les bâtiments de Diplomatie.
Ressources et marchandises de la Polynésie
Pour construire l'Empire Polynésien, vous devrez rassembler de nouvelles Marchandises pour progresser, et vous disposerez également de nouvelles ressources pour vous aider dans votre cheminement. Lorsque vous aurez collecté suffisamment de ressources, vous pourrez débloquer de nouveaux bâtiments ou des extensions.
Polynésiens | C'est l'équivalent de la population de votre ville principale. Vous en avez besoin pour construire certains bâtiments. |
Diplomatie | Montre le degré de confiance que vous accordent les habitants de la Polynésie. Elle est nécessaire pour débloquer de nouveaux bâtiments issus de cette culture. |
Coquillages | Les coquillages sont utilisés pour produire des ressources culturelles et peuvent être récupérés dans les bâtiments résidentiels, ainsi que dans certains bâtiments diplomatiques. Vous démarrez chaque colonie polynésienne avec 5 000 coquillages. |
Poisson frais | Ressource polynésienne, qui est produite chez le Pêcheur Rahui |
Noix de coco | Ressource polynésienne, qui est produite dans un Jardin de palmiers |
Kava | Ressource polynésienne, qui est produite dans une Ferme Kava |
Catamarans | Ressource polynésienne, qui est produite chez un Fabriquant de catamarans |
Bâtiments de Polynésie
Pendant que vous aiderez Kamehameha le grand, vous utiliserez des avancées pour débloquer divers bâtiments résidentiels, de production de ressources culturelles et diplomatiques. Veuillez noter que les coûts de construction varient en fonction de votre propre ère, ceux ci-dessous sont donc basés sur les coûts de l'ère spatiale - Titan. Ci-dessous, vous pouvez voir quel bâtiment vous pouvez construire à quelle heure :
Bâtiments de ressources culturelles
Bâtiment | Coût | Condition | Apporte | Produit |
---|---|---|---|---|
Pêcheur Rahui (Polynésie) |
203 Pièces 270 Marchandises 51 Polynésiens |
3x3 Aucune rue requise |
5 / 5h | |
Jardin de palmiers (Polynésie) |
270 Pièces 360 Marchandises 41 Polynésiens |
4x3 Aucune rue requise |
5 / 5h | |
Ferme kava (Polynésie) |
270 Pièces 360 Marchandises 41 Polynésiens |
3x4 Aucune rue requise |
5 / 5h | |
Fabricant de catamarans (Polynésie) |
360 Pièces 480 Marchandises 28 Polynésiens |
4x4 Aucune rue requise |
5 / 5h |
Ambassade
Bâtiment | Coûts | Conditions | Apporte | Produit |
---|---|---|---|---|
Ambassade (Polynésie) |
3x4 1x1 |
400 / 20 h |
Diplomatie
Bâtiment | Coût | Condition | Apporte | Produit |
---|---|---|---|---|
Totem masqué (Polynésie) |
5 Pièces 7 Marchandises |
1x1 Aucune rue requise |
6 Diplomatie | |
Statue mélodique (Polynésie) |
23 Pièces 32 Marchandises |
3x1 Aucune rue requise |
33 Diplomatie | |
Statue de la musique (Polynésie) |
23 Pièces 32 Marchandises |
1x3 Aucune rue requise |
33 Diplomatie | |
Totem de la nature (Polynésie) |
60 Pièces 84 Marchandises |
2x3 Aucune rue requise |
98 Diplomatie | |
Scène de danse (Polynésie) |
30 Pièces 42 Marchandises 34 Polynésiens |
2x3 Aucune rue requise |
33 Diplomatie | 30 / 5m |
Espace de cuisson communal (Polynésie) |
90 Pièces 126 Marchandises 68 Polynésiens |
3x4 Aucune rue requise |
130 Diplomatie | 79 / 5m |
Hutte du stockage royal (Polynésie) |
150 Pièces 210 Marchandises 84 Polynésiens |
3x5 Aucune rue requise |
243 Diplomatie | 113 / 5m |
Bâtiments résidentiels
Bâtiment | Coût | Condition | Apporte | Produit |
---|---|---|---|---|
Petite hutte (Polynésie) |
40 Pièces 50 Marchandises |
2x2 Aucune rue requise |
28 Polynésiens | 121 / 5h |
Demeure sur pilotis (Polynésie) |
108 Pièces 135 Marchandises |
3x3 Aucune rue requise |
88 Polynésiens | 508 / 10h |
Hutte familiale (Polynésie) |
218 Pièces 272 Marchandises |
4x4 Aucune rue requise |
233 Polynésiens | 2,028 / 20h |
Obstacles
Des obstacles sont également présents dans la colonie polynésienne, et ils limiteront votre zone de construction, faisant ainsi de chaque colonie un casse-tête ! Chaque fois que vous démarrez une nouvelle partie, ces obstacles seront réorganisés, ajoutant une couche de défi supplémentaire à la conception de la mise en page. Cependant, tout comme dans les colonies précédentes, ces obstacles peuvent être supprimés avec des pioches.
Expansions de Polynésie
Dans la colonie culturelle polynésienne, les expansions peuvent être achetées avec des ressource culturelles ou des diamants. Vous pouvez sélectionner la ressource culturelle que vous souhaitez payer pour toute expansion et une seule de ces ressources est nécessaire par expansion.
Récompenses
Mais qu'est-ce qu'une aventure sans récompenses ? La colonie polynésienne n'offre pas seulement une ambiance sereine d'escapade insulaire ; il est également doté de récompenses alléchantes !
La Hutte des Instruments Sacrés et la Grande Scène de Danse
Comme dans toutes les autres colonies, il y a de nombreuses belles récompenses à gagner ! Avant tout, la toute nouvelle Hutte des Instruments Sacrés. La Hutte des Instruments Sacrés est un bâtiment de 4 x 3 sur 9 niveaux. Cette merveille renforce non seulement votre armée d'attaque avec de formidables boosts d'attaque et de défense, mais vous inonde également de points Forge, de biens d'âge précédent, de médailles et d'unités assorties.
Vous recevrez le bâtiment de niveau 1 lorsque vous aurez terminé la première colonie et les packs d'amélioration.Fichier:Hut of the Sacred Instruments upgrade.png seront disponibles lors des tours 3,4,6,7,8,10, 11 et 13.
Mais ce n'est pas tout! Terminer la colonie dans les délais stipulés vous accorde des fragments pour la magnifique grande scène de danse, qui peut monter jusqu'au niveau 5. Ce joyau architectural fournit un boost d'attaque, ainsi que des points de forge et des ressources.
Hutte des Instruments Sacrés | Grande scène de danse |
Une fois que vous aurez terminé toutes les quêtes de Kamehameha, le village vous fera entièrement confiance en tant que visiteur honoré et la colonie sera terminée. Dans le tableau ci-dessous, vous trouverez les récompenses pour chaque colonie terminée :
1ère colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.1 |
2ème colonie | Nafanua + Emplacement gratuit |
3ème colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.2 |
4ème colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.3 |
5ème colonie | Hotu Matu'a |
6ème colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.4 |
7ème colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.5 |
8ème colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.6 |
9ème colonie | Taema |
10ème colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.7 |
11ème colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.8 |
12ème colonie | Hongi Hika |
13ème colonie | Hutte des instruments sacrés Niv.9 |
14ème colonie | 60 Points Forge |
Émissaires de Polynésie
Enfin, la palette de récompenses s'enrichit encore de 4 nouveaux émissaires, chacun représentant la culture polynésienne dans l'hôtel de ville de votre ville principale, dotés de compétences uniques pour augmenter votre production. Il y a 4 nouveaux émissaires au total, et ils peuvent être obtenus en récompense pour avoir terminé les colonies 2, 6, 9 et 12.
Nafanua | Hotu Matu'a | Taema | Hongi Hika |
12 + emplacement d'émissaire | 13 | 100 + emplacement d'émissaire | 70 |