« Obélisque ancien - Niv. 3 » : différence entre les versions

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* La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
* La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building.png}} pack de stockage de bâtiment
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-1810d38c6.png}} pack de stockage de bâtiment
* {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_ancient_obelisk.png}} Amélioration de l'obélisque ancien : améliore ce bâtiment en [[Obélisque ancien - Niv. 4]]
* {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_upgrade_kit_ancient_obelisk-133e7a915.png}} Amélioration de l'obélisque ancien : améliore ce bâtiment en [[Obélisque ancien - Niv. 4]]


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{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker.png}} Déf pour l'armée d'attaque<br>
{{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/def_boost_attacker-af9f07bde.png}} pour l'armée d'attaque<br>

Version du 16 février 2021 à 14:53

R_SS_MultiAge_CulturalBuilding5c-d308df26b.png
Propriétés
  • La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation
  • Un
    reward_icon_renovation_kit-9812176ce.png
    pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle
  • Un
    reward_icon_one_up_kit-a551b15ca.png
    pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère
  • Peut être rangé dans l'inventaire grâce au
    reward_icon_store_building-1810d38c6.png
    pack de stockage de bâtiment
  • reward_icon_upgrade_kit_ancient_obelisk-133e7a915.png
    Amélioration de l'obélisque ancien : améliore ce bâtiment en Obélisque ancien - Niv. 4
Type:
residential-50ae9bf59.png
Bâtiments résidentiels
Rue:
street-02b2ff628.png
1x1
Taille:
size-5ae5e0c1b.png
2x2
Introduction par: Événements et séries de quêtes
Valeur de l'échange d'objets:
Temps
trade_coins-19c6457d8.png
gemstones-cb7e81394.png
2 h 9 720 12 - 20
8 h 12 150 15 - 24
1 j 14 580 19 - 29


Âge Apporte Produit
rank-57652d887.png
def_boost_attacker-af9f07bde.png
money-ecd40aa19.png
strategy_points-d9d1373db.png
1 j avec motivation
Âge du Bronze 20 +4% 200 2
Âge du Fer 32 +4% 400 2
Haut Moyen Âge 80 +4% 600 2
Moyen Âge Classique 160 +4% 900 2
Renaissance 240 +4% 1 200 2
Âge Colonial 400 +4% 1 800 2
Âge Industriel 800 +4% 2 300 2
Ère Progressiste 1 200 +4% 2 700 2
Ère Moderne 2 000 +4% 3 400 2
Ère Postmoderne 3 200 +4% 4 300 2
Ère Contemporaine 4 800 +4% 5 600 2
Ère de demain 8 000 +4% 6 400 2
Ère du Futur 12 800 +4% 7 400 2
Futur arctique 19 200 +4% 8 400 2
Futur océanique 24 000 +4% 9 500 2
Futur virtuel 32 000 +4% 10 600 2
Ère spatiale - Mars 52 000 +4% 17 700 2
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 72 000 +4% 19 600 2
def_boost_attacker-af9f07bde.png

pour l'armée d'attaque