« Statue d'honneur - Niv. 5 » : différence entre les versions
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* Pillage et motivation impossibles | |||
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle | * Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle | ||
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère | * Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère | ||
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| style="width: 30%;" | '''Introduction par:''' | | style="width: 30%;" | '''Introduction par:''' | ||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | Temps | |||
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! style="text-align: center; font-weight: bold;" | {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/gemstones.png}} | |||
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| 2 h | |||
| 16 200 | |||
| 21 - 32 | |||
|- | |||
| 8 h | |||
| 20 250 | |||
| 26 - 40 | |||
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| 1 j | |||
| 24 300 | |||
| 31 - 48 | |||
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Version du 2 décembre 2019 à 15:24
Propriétés | |||||||||||||
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Type: | Bâtiments résidentiels | ||||||||||||
Rue: | https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/street.png 1x1La propriété « StreetLevel » (en tant que type de page) avec la valeur d’entrée « 1x1 » contient des caractères non valides ou est incomplète et peut donc provoquer des résultats inattendus lors d’une requête ou d’un processus d’annotation.
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Taille: | https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/size.png 3x4La propriété « Size » (en tant que type de page) avec la valeur d’entrée « 3x4 » contient des caractères non valides ou est incomplète et peut donc provoquer des résultats inattendus lors d’une requête ou d’un processus d’annotation.
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Introduction par: | Événements et séries de quêtes | ||||||||||||
Valeur de l'échange d'objets: |
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Âge | Apporte | Produit | |||
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1 j | |||||
Âge du Bronze | 60 | 800 | 100 | 6 | 50 |
Âge du Fer | 96 | 1 800 | 125 | 6 | 50 |
Haut Moyen Âge | 240 | 3 000 | 150 | 6 | 50 |
Moyen Âge Classique | 480 | 4 200 | 175 | 6 | 50 |
Renaissance | 720 | 5 600 | 200 | 6 | 50 |
Âge Colonial | 1 200 | 8 500 | 225 | 6 | 50 |
Âge Industriel | 2 400 | 10 500 | 250 | 6 | 50 |
Ère Progressiste | 3 600 | 12 800 | 275 | 6 | 50 |
Ère Moderne | 6 000 | 15 900 | 300 | 6 | 50 |
Ère Postmoderne | 9 600 | 20 000 | 325 | 6 | 50 |
Ère Contemporaine | 14 400 | 26 000 | 350 | 6 | 50 |
Ère de demain | 24 000 | 30 200 | 375 | 6 | 50 |
Ère du Futur | 38 400 | 34 600 | 400 | 6 | 50 |
Futur arctique | 57 600 | 39 300 | 425 | 6 | 50 |
Futur océanique | 72 000 | 44 300 | 450 | 6 | 50 |
Futur virtuel | 96 000 | 49 600 | 475 | 6 | 50 |
Ère spatiale - Mars | 156 000 | 82 900 | 500 | 6 | 50 |
La puissance ne peut être produite qu'au sein d'une guilde et est ajoutée lors du calcul quotidien
Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde