« Classement Joueurs » : différence entre les versions

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__TOC__
__TOC__
==[[File:Rank2.png]] The Basics==
==[[File:Rank2.png|link=]] Les bases==


Your points in the ranking consist of:
Vos points au classement se composent de :
;Battle points
;Points de combat
:This is the same as in the current setup. All the battle points (from all battles you fight) will count towards the ranking, just like they do now (and with the same value). Also all the current ranking points that come from your battles will be kept.
:Tous les points de combat (de toutes les batailles que vous avez effectuées) comptent pour le classement.
;Goods spent
;Ressources dépensées
:Whenever a good is spent, its point value will be added to the ranking (research tree, Great Buildings, sector negotiation and so on). The only exception is trading - goods spent there will not be counted towards the ranking (to avoid possible abuses). The goods values differ depending on their age (the higher the age, the higher the value). Points for all the goods spent until now will be retroactively added to the ranking.
:Dès qu'une ressource est dépensée, sa valeur en points est ajoutée au classement (arbre des technologies, Grands Monuments, négociations de secteurs, trésorerie de la guilde ...). La seule exception est le commerce : les ressources qui y seront dépensées ne compteront pas pour le classement (pour éviter les possibles abus). La valeur des ressources diffère en fonction de leur âge (plus il est élevé, plus la valeur des ressources est élevée).
;Buildings points
;Points des bâtiments
:All the buildings in the game will have a points value calculated basing on their size, era and type (event and premium buildings are a bit more valuable than other, standard buildings).
:Tous les bâtiments du jeu ont une valeur en points calculée en fonction de leur taille, âge et type (les bâtiments d'événement et premium ont une valeur plus élevée que les autres).


The ranking value of a GB will consist of 3 parts:
La valeur au classement d'un Grand Monument se compose de 3 parties :
*Standard building value - a value of a normal building from the same era and of the same size.
*Valeur standard du bâtiment : la valeur d'un bâtiment normal de la même ère et de la même taille.
*Value of goods that need to be spent to build it initially.
*Valeur des ressources nécessaires pour sa construction initiale.
*Value of Forge Points that have been put in to build it up, up to the current level (summarized).
*Valeur des points Forge qui ont été utilisés pour le construire jusqu'au niveau en cours (résumé).


To give you an idea about the GB values in the new setup: a certain Great Building that on level 70 in the current system provides you with 403.625.386.158 points (as you can see - and as you have pointed out on multiple occasions - this was really throwing the ranking off balance) will now be worth reasonable 1.104.660 points. While the details can still change (exact values of Forge Points and goods), so the final value can be a bit higher or a bit lower, the general rule will remain.
==[[File:Rank3.png|link=]] Détails==
Ci-dessous vous pouvez voir une explication détaillée de chaque facteur.


==[[File:Rank3.png]] Details==
====[[File:Rank4.png|link=]] Points de combat====
Below you can see a detailed explanation of each factor.
Le nombre de points au classement que vous recevez d'un combat est :
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Points de combats obtenus / 50</span></blockquote>
Tous les combats sont comptés et il n'y a aucune exception. Bien sûr, vous ne recevez pas de points au classement si vous perdez votre combat.


====[[File:Rank4.png]] Battle points====
===[[File:Rank5.png|link=]] Ressources dépensées===
The amount of ranking points that you get from a battle is:
Les ressources ont différentes valeurs dépendant de leur âge. Plus l'âge est important, plus elles ont une valeur importante. Chaque ressource a une valeur de base.<br />
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Battle points obtained / 50</span></blockquote>
Les ressources raffinées ont une valeur de base + la valeur de la ressource utilisée pour les produire. De la même façon, les ressources re-raffinées ont leur propre valeur + la valeur de la ressource raffinée correspondante.<br />
All battles are counted and there are no exceptions. Of course you don't get any ranking points if you have lost your battle.
Les valeurs sont affichées ci-dessous :<br />
 
{|
===[[File:Rank5.png]] Goods spent===
!  style="text-align: center;" | Âge/Ère [[file:age_icon.png|link=]]
Goods have different values depending on the era they are from. They become more valuable over the eras. Every good has a base value.<br />
!  style="text-align: center;" | Valeur
Refined goods have a base value + the value of the good put in to produce it. Similarly, re-refined goods have their own value + the value of the respective refined good.<br />
The values can be seen below:<br />
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt' 
!  style="text-align: center; width: 85%;" | Age/Era [[file:age_icon.png]]
!  style="text-align: center;" | Value
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" | '''Âge du Bronze'''
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" | '''Âge du Fer'''
|  style="text-align: center;" | 3
|  style="text-align: center;" | 3
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" | '''Haut Moyen Âge'''
|  style="text-align: center;" | 3.5
|  style="text-align: center;" | 3,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" | '''Moyen Âge Classique'''
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" | '''Renaissance'''
|  style="text-align: center;" | 4.5
|  style="text-align: center;" | 4,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" | '''Âge Colonial'''
|  style="text-align: center;" | 5
|  style="text-align: center;" | 5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" | '''Âge Industriel'''
|  style="text-align: center;" | 5.5
|  style="text-align: center;" | 5,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" | '''Ère Progressiste'''
|  style="text-align: center;" | 6
|  style="text-align: center;" | 6
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" | '''Ère Moderne'''
|  style="text-align: center;" | 11.5
|  style="text-align: center;" | 11,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" | '''Ère Postmoderne'''
|  style="text-align: center;" | 12.5
|  style="text-align: center;" | 12,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" | '''Ère Contemporaine'''
|  style="text-align: center;" | 13.5
|  style="text-align: center;" | 13,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" | '''Ère  de Demain'''
|  style="text-align: center;" | 19
|  style="text-align: center;" | 19,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" | '''Ère du Futur'''
|  style="text-align: center;" | 21
|  style="text-align: center;" | 21
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" | '''Futur Arctique'''
|  style="text-align: center;" | 22.5
|  style="text-align: center;" | 22,5
|-
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;"  | '''Prométhium'''
|  style="text-align: center;" | 42
|-
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" | '''Futur Océanique'''
|  style="text-align: center;" | 29
|-
|  style="text-align: center;background-color: #225a4b;" | '''Orichalque'''
|  style="text-align: center;" | 42
|-
|  style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | '''Futur Virtuel'''
|  style="text-align: center;" | 33
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Ère spatiale - Mars'''
| style="text-align: center;" | 37,5
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1" | '''Minerai martien'''
| style="text-align: center;" | 10
|-
| style="text-align: center; background-color: #271e2c" | '''Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes'''
| style="text-align: center;" | 44,5
|-
| style="text-align: center; background-color: #271e2c" | '''Glace d'astéroïde'''
| style="text-align: center;" | 10
|-
| style="text-align: center; background-color: #99540b" | '''Ère spatiale - Vénus'''
| style="text-align: center;" | 49,5
|-
| style="text-align: center; background-color: #99540b" | '''Carbone Vénusien'''
| style="text-align: center;" | 10
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #b0e7db" | '''Ère spatiale - Lune de Jupiter'''
| style="text-align: center;" | 55
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #b0e7db" | '''ADN inconnu'''
| style="text-align: center;" | 10
|-
| style="text-align: center; background-color: #255a3e" | '''Ère spatiale - Titan'''
| style="text-align: center;" | 63
|-
| style="text-align: center; background-color: #255a3e" | '''Hydrocarbures cristallisés'''
| style="text-align: center;" | 10
|}
|}


The base value starts at 2.5 in Bronze Age and increases by 0.5 with each era. Modern Era introduces refined goods, so the value of the respective good is added to the base value (for example for Modern Era it is the base value of Modern Era, which is 6.5 + the base value of Colonial Era - 5, hence the total value of 11.5). Tomorrow introduces re-refined goods (base value of Tomorrow is 8 + the value of the refined good from Modern Era gives 19.5 in total).
La valeur de base débute à 2,5 à l'Âge du Bronze et augmente de 0,5 à chaque ère. Les ressources raffinées apparaissent à l'Ère Moderne, donc la valeur de la ressource utilisée à sa production est ajoutée à sa valeur de base (par exemple, pour l'Ère Moderne, la valeur de base qui est de 6,5 + la valeur de base de la ressource au Colonial qui est de 5 nous donne une valeur totale de 11,5). Les ressources re-raffinées font leur apparition à l'Ère de Demain (la valeur de base de Demain est de 8 + la valeur de la ressource raffinée de l'Ère Moderne donne 19,5 au total).


===[[File:Rank6.png]] Buildings points===
===[[File:Rank6.png|link=]] Points des bâtiments===
When a building is placed in the city its point value is added to the ranking. When it is removed, its value is subtracted.
Lorsqu'un bâtiment est placé dans la ville, sa valeur en points est ajoutée au classement. Lorsqu'il est supprimé, sa valeur est déduite.
The points calculation method is different for Great Buildings and for all the other city buildings.
La méthode de calcul des points pour les Grands Monuments diffère de celle des autres bâtiments.
====[[File:Rank7.png]] City buildings====
====[[File:Rank7.png|link=]] Bâtiments====
The ranking points for each building is calculated in the following way:
Les points au classement pour chaque bâtiment sont calculés de la façon suivante :
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Width * Length * Building Type Factor * Age Factor</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Largeur * Longueur * Facteur du type de bâtiment * Facteur de l'âge</span></blockquote>
Width and length are quite clear, but the remaining factors could use an explanation:
La largeur et la longueur sont assez claires, mais les autres facteurs ont besoin de détails :


;Building Type Factor
;Facteur du type de bâtiment
:For most of the buildings this factor equals 1. For Diamond buildings and event buildings* it is 2 (a building cannot be Diamond and event building at the same time). Town hall has the highest Building Type Factor which is 3.
:Pour la majorité des bâtiments, ce facteur est égal à 1. Pour les bâtiments premium et les bâtiments d'événement*, ce facteur vaut 2 (un bâtiment ne peut pas être à la fois un bâtiment d'événement et un bâtiment premium). L'hôtel de ville a le facteur le plus élevé qui est de 3.
:This basically means that Diamond buildings and event buildings are worth twice as much as a normal building from the same era.
:Cela signifie que les bâtiments premium et les bâtiments d'événement valent deux fois plus que les bâtiments normaux de la même ère.
<sub>*Monasteries are considered event buildings and thus this factor is 2 for them.</sub>
<sub>*Le monastère est considéré comme un bâtiment spécial et donc son facteur est de 2.</sub>


;Age Factor
;Facteur de l'âge
{|border=10% cellpadding=0 cellspacing=0 width=560 style='border-collapse: collapse;table-layout:fixed;width:420pt'<col width=80 span=7 style='width:60pt'>  height=20 style='height:15.0pt' 
{|
!  style="text-align: center;" | Age Factor [[file:age_icon.png]]
!  style="text-align: center;" | Facteur de l'âge [[file:age_icon.png|link=]]
!  style="text-align: center;" | Value
!  style="text-align: center;" | Valeur
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" data-sort-value="02" | <b>Stone Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #836c44;" | <b>Âge de Pierre</b>
|  style="text-align: center;" | 2
|  style="text-align: center;" | 2
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" data-sort-value="02" | <b>Bronze Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b78d13;" | '''Âge du Bronze'''
|  style="text-align: center;" | 2.5
|  style="text-align: center;" | 2,5
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" data-sort-value="02" | <b>Iron Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #984420;" | '''Âge du Fer'''
|  style="text-align: center;" | 4
|  style="text-align: center;" | 4
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" data-sort-value="02" | <b>Early Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #4e8144;" | '''Haut Moyen Âge'''
|  style="text-align: center;" | 10
|  style="text-align: center;" | 10
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" data-sort-value="02" | <b>High Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #2f8e8e;" | '''Moyen Âge Classique'''
|  style="text-align: center;" | 20
|  style="text-align: center;" | 20
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" data-sort-value="02" | <b>Late Middle Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #7f4285;" | '''Renaissance'''
|  style="text-align: center;" | 30
|  style="text-align: center;" | 30
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" data-sort-value="02" | <b>Colonial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce6404;" | '''Âge Colonial'''
|  style="text-align: center;" | 50
|  style="text-align: center;" | 50
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" data-sort-value="02" | <b>Industrial Age</b>
|  style="text-align: center;background-color: #a72926;" | '''Âge Industriel'''
|  style="text-align: center;" | 100
|  style="text-align: center;" | 100
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" data-sort-value="02" | <b>Progressive Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #b6895b;" | '''Ère Progressiste'''
|  style="text-align: center;" | 150
|  style="text-align: center;" | 150
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" data-sort-value="02" | <b>Modern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #465d88;" | '''Ère Moderne'''
|  style="text-align: center;" | 250
|  style="text-align: center;" | 250
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" data-sort-value="02" | <b>Postmodern Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8d9292;" | <b>Ère Postmoderne</b>
|  style="text-align: center;" | 400
|  style="text-align: center;" | 400
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" data-sort-value="02" | <b>Contemporary Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #ce654a;" | '''Ère Contemporaine'''
|  style="text-align: center;" | 600
|  style="text-align: center;" | 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" data-sort-value="02" | <b>Tomorrow Era</b>
|  style="text-align: center;background-color: #22272c;" | '''Ère de Demain'''
|  style="text-align: center;" | 1 000
|  style="text-align: center;" | 1 000
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" data-sort-value="02" | <b>The Future</b>
|  style="text-align: center;background-color: #8dc73f;" | '''Ère du Futur'''
|  style="text-align: center;" | 1 600
|  style="text-align: center;" | 1 600
|-  
|-  
|  style="text-align: center;background-color: #e9f7f7;" data-sort-value="02" | <b>Arctic Future</b>
|  style="text-align: center;color:black;background-color: #e9f7f7;" | '''Futur Arctique'''
|  style="text-align: center;" | 2 400
|  style="text-align: center;" | 2 400
|-  
|-
|  style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>No Age <sup>(1)</sup></b>
| style="text-align: center; background-color: #225a4b;" | '''Futur Océanique'''
| style="text-align: center;" | 100
| style="text-align: center;" | 3 000
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>Multi Age <sup>(2)</sup></b>
| style="text-align: center; color: black; background-color: #e1bfff;" | '''Futur Virtuel'''
| style="text-align: center;" | Adopts value of the age factor of the era they are currently in.
| style="text-align: center;" | 4 000
|-  
|-
| style="text-align: center;background-color: #046e91;" data-sort-value="02" | <b>All Age <sup>(3)</sup></b>
| style="text-align: center; color: black; background-color: #ffcbc1;" | '''Ère spatiale - Mars'''
| style="text-align: center;" | 20
| style="text-align: center;" | 6 500
|-
| style="text-align: center; background-color: #271e2c;" | '''Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes'''
| style="text-align: center;" | 9 000
|-
| style="text-align: center; background-color: #99540b;" | '''Ère spatiale - Vénus'''
| style="text-align: center;" | 10 500
|-
| style="text-align: center; color: black; background-color: #b0e7db;" | '''Ère spatiale - Lune de Jupiter'''
| style="text-align: center;" | 12 000
|-
| style="text-align: center; background-color: #255a3e;" | '''Ère spatiale - Titan'''
| style="text-align: center;" | 13 000
|-
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''Sans âge <sup>(1)</sup>'''
| style="text-align: center;" | 100
|-
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''Multi-âges <sup>(2)</sup>'''
| style="text-align: center;" | Il prend le facteur d'âge auquel il est actuellement.
|-
| style="text-align: center; background-color: #046e91;" | '''Tous les âges <sup>(3)</sup>'''
| style="text-align: center;" | 20
|}
|}


<br>
<br>
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> No Age.</span> The only No Age building is Observatory.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(1)</sup> Sans âge.</span> Il y a seulement deux bâtiments sans âge : l'Observatoire et le Temple des reliques.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi Age.</span> For example Champion's Retreat.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(2)</sup> Multi-âges.</span> Par exemple le Refuge du Champion.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> All Age.</span> For example Victory Tower or Wishing Well.
:<span style="color: #fef380;"><sup>(3)</sup> Tous les âges.</span> Par exemple la Tour de la victoire ou le Puits aux souhaits.


:;Example:
:;Exemple :
:Cottage from Iron Age is worth 16 points, because it occupies a square 2 by 2, is a normal building type and comes from Iron Age. Therefore, according to the formula:
:La maison de l'Âge du Fer vaut 16 points car elle a une taille de 2x2, qu'il s'agît d'un bâtiment normal et qu'il est de l'Âge du Fer. C'est pourquoi selon la formule :
:Width * Length * Building Type Factor * Age Factor
:Largeur * Longueur * Facteur du type de bâtiment * Facteur de l'âge
:2*2*1*4=16
:2*2*1*4=16


====[[File:Rank8.png]] Great Buildings====
====[[File:Rank8.png|link=]] Grands Monuments====
Great Buildings are calculated differently than all the other buildings in the city.
Les Grands Monuments sont calculés différemment des autres bâtiments de la ville.
The formula is:
La formule est :
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Value of a standard city building of the same age and size + Value of goods spent to initially put it into the city + Value of Forge Points needed to reach its current level</span></blockquote>
<blockquote><span style="color: #d2f1f1;">Valeur d'un bâtiment standard du même âge et de la même taille + Valeur des ressources dépensées pour le placer dans la ville + Valeur des points Forge utilisés pour atteindre son niveau actuel</span></blockquote>
;Example:
;Exemple :
:Zeus statue construction site is worth 390 points, because:
:Le site de construction de la Statue de Zeus vaut 390 points car :
:# Value of a standard city building of the same age and size is 3*2*1*2.5=15
:# Valeur d'un bâtiment standard du même âge et de la même taille : 3*2*1*2,5=15
:# Value of goods spent to initially put it into the city is 150*2.5=375
:# Valeur des ressources dépensées pour le placer dans la ville : 150*2,5=375
:# Value of Forge Points needed to reach its current level is 0, as no Forge Points were spent so far.
:# Valeur des points Forge pour atteindre son niveau : 0 (étant donné que jusque-là aucun point Forge n'a été dépensé).
:As soon as your Statue of Zeus reaches level 1, its value will increase by 600 points, because reaching level 1 requires 40 Forge Points, and 1 Forge Points is worth 15 ranking points.
:Dès que votre Statue de Zeus atteint le niveau 1, sa valeur augmente de 600 points car atteindre le niveau 1 nécessite 40 points Forge et qu'un point Forge vaut 15 points au classement.
<br />
<br />
:Please remember, that all those points are removed when you delete a Great Building. This means that also points for goods spent to put it into your city will be removed, when you remove your Great Building.
:Veuillez noter que tous ces points sont supprimés lorsque vous supprimez un Grand Monument. Cela signifie aussi que les points pour les ressources dépensées pour la construction du Grand Monument dans votre ville seront supprimés aussi.


==[[File:Rank10.png]] 'Inaccurate' math==
==[[File:Rank10.png|link=]] Maths "imprécises"==
This can happen, that the amount of points you have is not an integer. For example: if you have 100 points and you donated 3 of rubber to your guild treasury, you will have 116.5 points - rubber is a good from the Industrial age, so it's worth 5.5 points, therefore your donation is worth 3*5.5=16.5. Even though you have 116.5 points, the game still shows 116. The reason for that is that we decided to simply chop off the fractions when displaying them, as it's technically easier than doing mathematically correct rounding (plus it doesn't use any server power and is far less error-prone). Of course an accurate number is still stored in the database, so your 0.5 point is not lost and as soon as you get the other 0.5, it will be displayed correctly.
Il se peut que le nombre de points que vous avez ne soit pas un nombre entier. Par exemple : si vous avez 100 points et que vous avez donné 3 caoutchoucs à la trésorerie de votre guilde, vous aurez 116,5 points étant donné que le caoutchouc est une ressource de l'Âge Industriel et qu'elle vaut 5,5 points, c'est pourquoi votre don vaut 3*5,5 = 16,5. Bien que vous ayez 116,5 points, le jeu affichera 116. La raison à cela est simple, nous avons décidé de couper les décimales étant donné que c'est techniquement plus facile à faire qu'un arrondi mathématique correct (de plus, cela n'utilise pas la puissance du serveur et génère moins d'erreurs). Bien sûr, le nombre précis est stocké dans la base de données, donc votre 0,5 point n'est pas perdu et dès que vous aurez un 0,5 en plus, ce sera affiché à nouveau correctement.

Dernière version du 21 mai 2024 à 10:07

Rank2.png Les bases

Vos points au classement se composent de :

Points de combat
Tous les points de combat (de toutes les batailles que vous avez effectuées) comptent pour le classement.
Ressources dépensées
Dès qu'une ressource est dépensée, sa valeur en points est ajoutée au classement (arbre des technologies, Grands Monuments, négociations de secteurs, trésorerie de la guilde ...). La seule exception est le commerce : les ressources qui y seront dépensées ne compteront pas pour le classement (pour éviter les possibles abus). La valeur des ressources diffère en fonction de leur âge (plus il est élevé, plus la valeur des ressources est élevée).
Points des bâtiments
Tous les bâtiments du jeu ont une valeur en points calculée en fonction de leur taille, âge et type (les bâtiments d'événement et premium ont une valeur plus élevée que les autres).

La valeur au classement d'un Grand Monument se compose de 3 parties :

  • Valeur standard du bâtiment : la valeur d'un bâtiment normal de la même ère et de la même taille.
  • Valeur des ressources nécessaires pour sa construction initiale.
  • Valeur des points Forge qui ont été utilisés pour le construire jusqu'au niveau en cours (résumé).

Rank3.png Détails

Ci-dessous vous pouvez voir une explication détaillée de chaque facteur.

Rank4.png Points de combat

Le nombre de points au classement que vous recevez d'un combat est :

Points de combats obtenus / 50

Tous les combats sont comptés et il n'y a aucune exception. Bien sûr, vous ne recevez pas de points au classement si vous perdez votre combat.

Rank5.png Ressources dépensées

Les ressources ont différentes valeurs dépendant de leur âge. Plus l'âge est important, plus elles ont une valeur importante. Chaque ressource a une valeur de base.
Les ressources raffinées ont une valeur de base + la valeur de la ressource utilisée pour les produire. De la même façon, les ressources re-raffinées ont leur propre valeur + la valeur de la ressource raffinée correspondante.
Les valeurs sont affichées ci-dessous :

Âge/Ère Age icon.png Valeur
Âge du Bronze 2,5
Âge du Fer 3
Haut Moyen Âge 3,5
Moyen Âge Classique 4
Renaissance 4,5
Âge Colonial 5
Âge Industriel 5,5
Ère Progressiste 6
Ère Moderne 11,5
Ère Postmoderne 12,5
Ère Contemporaine 13,5
Ère de Demain 19,5
Ère du Futur 21
Futur Arctique 22,5
Prométhium 42
Futur Océanique 29
Orichalque 42
Futur Virtuel 33
Ère spatiale - Mars 37,5
Minerai martien 10
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 44,5
Glace d'astéroïde 10
Ère spatiale - Vénus 49,5
Carbone Vénusien 10
Ère spatiale - Lune de Jupiter 55
ADN inconnu 10
Ère spatiale - Titan 63
Hydrocarbures cristallisés 10

La valeur de base débute à 2,5 à l'Âge du Bronze et augmente de 0,5 à chaque ère. Les ressources raffinées apparaissent à l'Ère Moderne, donc la valeur de la ressource utilisée à sa production est ajoutée à sa valeur de base (par exemple, pour l'Ère Moderne, la valeur de base qui est de 6,5 + la valeur de base de la ressource au Colonial qui est de 5 nous donne une valeur totale de 11,5). Les ressources re-raffinées font leur apparition à l'Ère de Demain (la valeur de base de Demain est de 8 + la valeur de la ressource raffinée de l'Ère Moderne donne 19,5 au total).

Rank6.png Points des bâtiments

Lorsqu'un bâtiment est placé dans la ville, sa valeur en points est ajoutée au classement. Lorsqu'il est supprimé, sa valeur est déduite. La méthode de calcul des points pour les Grands Monuments diffère de celle des autres bâtiments.

Rank7.png Bâtiments

Les points au classement pour chaque bâtiment sont calculés de la façon suivante :

Largeur * Longueur * Facteur du type de bâtiment * Facteur de l'âge

La largeur et la longueur sont assez claires, mais les autres facteurs ont besoin de détails :

Facteur du type de bâtiment
Pour la majorité des bâtiments, ce facteur est égal à 1. Pour les bâtiments premium et les bâtiments d'événement*, ce facteur vaut 2 (un bâtiment ne peut pas être à la fois un bâtiment d'événement et un bâtiment premium). L'hôtel de ville a le facteur le plus élevé qui est de 3.
Cela signifie que les bâtiments premium et les bâtiments d'événement valent deux fois plus que les bâtiments normaux de la même ère.

*Le monastère est considéré comme un bâtiment spécial et donc son facteur est de 2.

Facteur de l'âge
Facteur de l'âge Age icon.png Valeur
Âge de Pierre 2
Âge du Bronze 2,5
Âge du Fer 4
Haut Moyen Âge 10
Moyen Âge Classique 20
Renaissance 30
Âge Colonial 50
Âge Industriel 100
Ère Progressiste 150
Ère Moderne 250
Ère Postmoderne 400
Ère Contemporaine 600
Ère de Demain 1 000
Ère du Futur 1 600
Futur Arctique 2 400
Futur Océanique 3 000
Futur Virtuel 4 000
Ère spatiale - Mars 6 500
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes 9 000
Ère spatiale - Vénus 10 500
Ère spatiale - Lune de Jupiter 12 000
Ère spatiale - Titan 13 000
Sans âge (1) 100
Multi-âges (2) Il prend le facteur d'âge auquel il est actuellement.
Tous les âges (3) 20


(1) Sans âge. Il y a seulement deux bâtiments sans âge : l'Observatoire et le Temple des reliques.
(2) Multi-âges. Par exemple le Refuge du Champion.
(3) Tous les âges. Par exemple la Tour de la victoire ou le Puits aux souhaits.
Exemple
La maison de l'Âge du Fer vaut 16 points car elle a une taille de 2x2, qu'il s'agît d'un bâtiment normal et qu'il est de l'Âge du Fer. C'est pourquoi selon la formule :
Largeur * Longueur * Facteur du type de bâtiment * Facteur de l'âge
2*2*1*4=16

Rank8.png Grands Monuments

Les Grands Monuments sont calculés différemment des autres bâtiments de la ville. La formule est :

Valeur d'un bâtiment standard du même âge et de la même taille + Valeur des ressources dépensées pour le placer dans la ville + Valeur des points Forge utilisés pour atteindre son niveau actuel

Exemple
Le site de construction de la Statue de Zeus vaut 390 points car :
  1. Valeur d'un bâtiment standard du même âge et de la même taille : 3*2*1*2,5=15
  2. Valeur des ressources dépensées pour le placer dans la ville : 150*2,5=375
  3. Valeur des points Forge pour atteindre son niveau : 0 (étant donné que jusque-là aucun point Forge n'a été dépensé).
Dès que votre Statue de Zeus atteint le niveau 1, sa valeur augmente de 600 points car atteindre le niveau 1 nécessite 40 points Forge et qu'un point Forge vaut 15 points au classement.


Veuillez noter que tous ces points sont supprimés lorsque vous supprimez un Grand Monument. Cela signifie aussi que les points pour les ressources dépensées pour la construction du Grand Monument dans votre ville seront supprimés aussi.

Rank10.png Maths "imprécises"

Il se peut que le nombre de points que vous avez ne soit pas un nombre entier. Par exemple : si vous avez 100 points et que vous avez donné 3 caoutchoucs à la trésorerie de votre guilde, vous aurez 116,5 points étant donné que le caoutchouc est une ressource de l'Âge Industriel et qu'elle vaut 5,5 points, c'est pourquoi votre don vaut 3*5,5 = 16,5. Bien que vous ayez 116,5 points, le jeu affichera 116. La raison à cela est simple, nous avons décidé de couper les décimales étant donné que c'est techniquement plus facile à faire qu'un arrondi mathématique correct (de plus, cela n'utilise pas la puissance du serveur et génère moins d'erreurs). Bien sûr, le nombre précis est stocké dans la base de données, donc votre 0,5 point n'est pas perdu et dès que vous aurez un 0,5 en plus, ce sera affiché à nouveau correctement.