« Bonus de Grand Monument » : différence entre les versions
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Dernière version du 8 octobre 2024 à 12:21
Population |
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Fournit Population. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Production de ressources |
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Produit des ressources aléatoires de l'âge du joueur toutes les 24 heures. À partir de l'Ère Moderne, produit deux fois plus de ressources non raffinées. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Amélioration militaire |
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Les unités attaquantes voient leurs valeurs d'attaque et de défense augmentées d'un certain pourcentage. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Satisfaction |
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Fournit Satisfaction. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Production de médailles |
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Produit Médailles toutes les 24 heures. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Amélioration marchandises |
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Les premières collectes de production de Marchandises sont augmentées d'un certain pourcentage. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Recherches |
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Produit Points Forge toutes les 24 heures. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Production de pièces |
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Produit Pièces toutes les 24 heures. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Amélioration pièces |
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Les premières collectes de production de Pièces sont augmentées d'un certain pourcentage. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Production de marchandises |
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Produit Marchandises toutes les 24 heures. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Résistance féroce |
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Les unités de défense voient leurs valeurs d'attaque et de défense augmentées d'un certain pourcentage. La guilde voit aussi sa réserve de soutien augmenter. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Amélioration relative aux récompenses de quête |
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Les pièces, marchandises, ressources, diamants et médailles reçus en guise de récompenses de quête sont augmentés d'un certain pourcentage. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Unité pénitentiaire |
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Produit des unités sans rattachement d'un bâtiment militaire dans la cité du joueur toutes les 24 heures. Le temps peut être réduit par le bonus de recrutement de guilde. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Ressources de la guilde |
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Produit une certaine quantité de chaque ressource actuelle pour la trésorerie de la guilde. Ne se collecte qu'en étant membre d'une guilde. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Ressources d'entraide |
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Les premières fois que vous aidez un bâtiment, vous recevez une ressource aléatoire de l'âge du bâtiment. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Ressources de pillage |
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Lors de vos premiers pillages d'un bâtiment, vous recevez une ressource aléatoire de l'âge du bâtiment. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Bonus de contribution |
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Les récompenses de contribution augmentent d'un certain pourcentage. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Plans d'entraide |
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Augmente la chance de trouver un plan en aidant un autre joueur. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Aide entre joueurs |
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Ajoute une chance d'obtenir un bonus en aidant les autres joueurs. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Chasse à la relique |
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Chance de faire apparaître une relique cachée sur la carte d'expédition de guilde après avoir résolu une rencontre. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Coup critique |
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Accorde une chance d'infliger 150 % de dégâts aux unités du même âge. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Pillage et saccage |
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Ajoute une chance de doubler les richesses pillées. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Première frappe |
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Lors des premières batailles, vous avez une chance de tuer une unité ennemie au début du combat. La compétence ne s'applique qu'à la première vague des batailles en deux vagues. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Collecte doublée |
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Pour les premiers bâtiments collectés, vous avez une chance de doubler les richesses obtenues. Exclut les Grands Monuments et les bâtiments militaires. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Tactiques avancées |
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Les unités d'attaque et de défense voient leurs valeurs d'attaque et de défense augmentées d'un certain pourcentage. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Butins de guerre |
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Les premières victoires ont une chance de vous octroyer une récompense aléatoire. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Production de ressources de l'ère précédente |
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Produit des ressources aléatoires de l'âge précédent du joueur toutes les 24 heures. Produit des ressources de l'Âge du Bronze pendant l'Âge du Bronze. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Lancement de missile |
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Lors des premières batailles, vous avez une chance de tuer la moitié des unités ennemies au début du combat. La compétence ne s'applique qu'à la première vague des batailles en deux vagues. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Cadeaux diplomatiques |
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Les premières combinaisons réussies lors d'une négociation (colonies exclues) ont une chance de vous octroyer une récompense aléatoire. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Navette orbitale |
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Produit des ressources spéciales toutes les 24 heures après avoir atteint le Futur arctique. Les chances et types de ressources spéciales varient dans les âges ultérieurs au Futur arctique. Produit des médailles des âges précédents. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Résistance au pillage |
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Les premières tentatives de pillage que nous subissons ont une chance d'être repoussées. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Éclats mystérieux |
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Une chance de faire apparaître un éclat de récompense dans la colonie active. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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Noyau algorithmique |
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Améliore les premières collectes de ressources spéciales des productions après avoir atteint le Futur arctique. Améliore les marchandises des ères précédentes à la place. |
Les Grands Monuments ont ce bonus:
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