« Ressources » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
|||
Ligne 84 : | Ligne 84 : | ||
|colspan="5" style="text-align: center; color:white; font-weight: bold; background-color:#465d88;"|Ère Moderne | |colspan="5" style="text-align: center; color:white; font-weight: bold; background-color:#465d88;"|Ère Moderne | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;width:20%" | [[File:Fine_flavorants.png|45px|link=| | | style="text-align: center;width:20%" | [[File:Fine_flavorants.png|45px|link=|Arômes]] <br>Arômes | ||
| style="text-align: center;width:20%" | [[File:Fine_convenience_food.png|45px|link=| | | style="text-align: center;width:20%" | [[File:Fine_convenience_food.png|45px|link=|Plats cuisinés]] <br>Plats cuisinés | ||
| style="text-align: center;width:20%" | [[File:Fine_luxury_materials.png|45px|link=| | | style="text-align: center;width:20%" | [[File:Fine_luxury_materials.png|45px|link=|Produits de luxe]] <br>Produits de luxe | ||
| style="text-align: center;width:20%" | [[File:Fine_ferroconcrete.png|45px|link=| | | style="text-align: center;width:20%" | [[File:Fine_ferroconcrete.png|45px|link=|Béton armé]] <br>Béton armé | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Fine_packaging.png|45px|link=| | | style="text-align: center;" | [[File:Fine_packaging.png|45px|link=|Emballage]] <br>Emballage | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;width:20%" | [[File:raw_dye.png|35px|link=|Dye]] [[File:fine_tar.png|35px|link=|Tar]] | | style="text-align: center;width:20%" | [[File:raw_dye.png|35px|link=|Dye]] [[File:fine_tar.png|35px|link=|Tar]] |
Version du 19 juillet 2018 à 19:08
Les ressources sont importantes et seront nécessaires pour différentes choses en jeu. Vous pouvez obtenir des ressources en récompense de quête, à partir des Incidents ou des Expéditions de guilde. Vous pourrez aussi construire des Bâtiments de production pour y produire les ressources qui vous seront nécessaires. Vous pouvez produire jusqu'à cinq ressources différentes par âge.
Puisque les bâtiments de productions ne produisent que peu de ressources de base, il est conseillé de ne construire que les bâtiments de productions pour lesquels vous avez déjà trouvé le dépôt de ressources sur la Carte de campagne. Lorsque vous avez débloqué un dépôt, alors votre production de ressources dans un bâtiment de production (équivalent au dépôt débloqué) sera boosté et vous produirez cinq fois plus de ressources que sans. Jusqu'à l'ère moderne, vous trouverez deux dépôts de ressources différents par âge. Par conséquent, il n'est pas possible d'avoir accès à tous les dépôts de ressources par âge. D'autres ressources nécessaires peuvent être échangées avec d'autres joueurs contre les ressources que vous produisez vous-même au Marché.
Vous aurez besoin de ressources pour négocier des Secteurs sans combattre, pour débloquer de nouvelles Technologies, pour négocier dans les Expéditions de guilde et pour compléter certaines Quêtes ou Défis quotidiens. Aucunes ressources vous sera inutiles même si cela peut sembler autrement au début du jeu.
Âge du Bronze | ||||
Teinture |
Bois |
Marbre |
Pierre |
Vin |
Âge du Fer | ||||
Bois d'ébène |
Fer |
Bijoux |
Calcaire |
Tissu |
Haut Moyen Âge | ||||
Albâtre |
Or |
Granite |
Miel |
Cuivre |
Moyen Âge Classique | ||||
Brique |
Herbes séchées |
Verre |
Sel |
Corde |
Renaissance | ||||
Basalte |
Laiton |
Poudre à canon |
Soie |
Poudre à talquer |
Âge Colonial | ||||
Fil |
Café |
Papier |
Porcelaine |
Goudron |
Âge Industriel | ||||
Engrais |
Caoutchouc |
Coke |
Textile |
Huile de baleine |
Ère Progressiste | ||||
Amiante |
Essence |
Pièce détachée |
Explosif |
Fer-blanc |
Ressources raffinées
En atteignant l'ère moderne, les ressources seront raffinées. Cela signifie que, pour la production de ressources, non seulement des pièces et des fournitures sont nécessaires, mais aussi des ressources d'époques antérieures. Les dépôts de ressources nécessaires pour stimuler ces productions sont également des époques précédentes. Par conséquent, vous aurez besoin de ressources (dépôts) à partir de l'âge de Bronze jusqu'à l'âge Colonial dans l'ère moderne pour produire des biens modernes. Pour les ressources de l'ère postmoderne, des dépôts de l'âge du Fer à l'âge industriel sont nécessaires.
Puisque la plupart des Grands Monuments et des bâtiments spéciaux ne produisent que des ressources non raffinées, ils ne produiront pas de ressources de l'âge actuel mais la double quantité de ressources des âges précédents nécessaires pour produire des ressources de l'âge actuel.
Ère Moderne | ||||
Arômes |
Plats cuisinés |
Produits de luxe |
Béton armé |
Emballage |
Postmodern Era | ||||
DNA Data |
Renewable Resources |
Semiconductors |
Steel |
Filters |
Contemporary Era | ||||
Gas |
Electromagnets |
Bionics |
Plastics |
Robots |
Tomorrow | ||||
Translucent Concrete |
Smart Materials |
Papercrete |
Preservatives |
Nutrition Research |
The Future | ||||
Algae |
Biogeochemical Data |
Purified Water |
Supraconductors |
Nanoparticles |
Arctic Future | ||||
Nanowire |
Transester Gas |
AI Data |
Paper Batteries |
Bioplastics |
Oceanic Future | ||||
Pearls |
Artificial Scales |
Corals |
Biolight |
Plankton |
| ||||
Virtual Future | ||||
Data Crystals |
Golden Rice |
Cryptocash |
Nanites |
Tea Silk |
|
Special Goods
Special Goods are available with the beginning of Arctic Future. They can't be produced in a goods building, but need to be collected with a Ship or Submarine. Special Goods can't be traded or plundered.
Arctic Future | Oceanic Future | ||||||||||
Promethium | Orichalcum | ||||||||||
Nanowire |
Transester Gas |
AI Data |
Paper Batteries |
Bioplastics |
Medals |
Pearls |
Artificial Scales |
Corals |
Biolight |
Plankton |
Medals |