« Colonie culturelle de l'Égypte antique » : différence entre les versions
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Version du 17 juillet 2023 à 06:42
Aidez-la à établir une ville sur les rives du Nil et à la défendre contre ses ennemis.
Les Égyptiens
Votre objectif en Égypte est d'aider la reine Néfertiti à faire grandir sa ville modeste pour qu'elle devienne une métropole animée gagnant la faveur des dieux ! De la même manière que pour les Vikings et le Japon féodal, vous allez devoir récolter des biens et construire la colonie, en utilsant les ressources de colonies au fur et à mesure de votre avancée. Cependant, cette colonie apporte des nouveautés importantes ! Ici, les dieux ont été déçus du comportement des cités hérétiques avoisinantes, et vous allez devoir prouver votre valeur en les battant au combat.
Ressources Égyptiennes
Vous allez devoir récolter de nouvelles ressources pour les Égyptiens, si vous en rassemblez suffisamment vous pourrez les utiliser pour débloquer de nouveaux bâtiments pour la colonie ou de nouvelles expansions.
Égyptiens
|
C'est l'équivalent de votre population dans votre ville principale. Vous en avez besoin pour faire fonctionner certains bâtiments. |
Diplomatie
|
Montre le niveau de confiance que vous accordent les Égyptiens. Vous en aurez besoin pour débloquer de nouveaux bâtiments. |
Pièces Deben
|
Les Deben sont utilisés pour construire les routes et pour entraîner des unités. Produisez-en grâce aux bâtiments résidentiels et certains bâtiments diplomatiques dans la colonie. Vous démarrez chaque colonie avec 8000 Deben. |
Butin
|
Le butin sert à produire des ressources de colonie. Vous pouvez en gagner en terminant des combats dans la grande pyramide. |
Orge |
Ressource de colonie, produite par la Ferme à céréales. |
Pot |
Ressource de colonie, produite dans une Poterie. |
Fleurs |
Ressource de colonie, produite par la Ferme à fleurs. |
Offrande sacrificielle |
Ressource de colonie, produite dans un Lieu de prière |
Bonus journalier
Avec l'introduction de la colonie culturelle de l'Égypte Antique, nous avons rendu les routes payantes en pièces Deben . Pour équilibrer cela, vous commencez avec plus de Deben et vous pouvez en récolter toutes les 24h dans votre ambassade.
Camp de siège
Pour débloquer le Camp de siège c'est simple, vous devez terminer les 3 premières quêtes de la colonie. Vous pourrez alors accéder au Camp de siège en cliquant sur la pyramide aux abords de la cité.
Bâtiments Égyptiens
Lors de votre séjour au village Égyptien pour aider Néfertiti, vous utiliserez le menu des avancements pour débloquer divers bâtiments résidentiels, culturels, diplomatiques ou bâtiments de ressources. Le coût de ces bâtiments évolue avec l'âge de votre hôtel de ville principal, ceux indiqués ici se basent sur l'Âge du bronze. Voici la liste des bâtiments :
Bâtiments résidentiels
Bâtiment | Coût | Produit | Débloqué par |
Hutte simple en argile |
40 50 Route 2x2 |
24 29 en 4h |
Disponible dès le départ |
Maison en argile à étages |
77 96 Route 3x2 |
51 73 en 8h |
Débloqué au 3ème avancement |
Bloc résidentiel |
234 293 Route 3x5 |
202 587 en 24h |
Débloqué au 8ème avancement |
Propriété de luxe |
288 360 Route 4x4 |
246 248 en 8h |
Débloqué au 12ème avancement |
Bâtiments de ressources culturelles
Bâtiment | Coût | Produit / En consommant | Débloqué par |
Ferme à céréales |
270 360 48 3x4 |
Orge Les coûts des productions sont : |
Disponible dès le départ |
Poterie |
270 360 48 4x3 |
Pot Les coûts des productions sont : |
Débloqué au 2ème avancement |
Ferme de fleurs |
338 450 36 3x5 |
Fleurs Les coûts des productions sont : |
Débloqué au 6ème avancement |
Lieu de prière |
338 450 36 3x5 |
Offrande sacrificielle Les coûts des productions sont : |
Débloqué au 10ème avancement |
Diplomatie
Bâtiment | Coût | Produit | Débloqué par |
Plante en pot |
5 7 1x1 |
7 | Disponible dès le départ |
Statue divine |
30 42 39 3x2 |
39 54 en 1h |
Débloqué au 1er avancement |
Palmiers (nord) |
15 21 1x2 |
26 |
Débloqué au 4ème avancement |
Palmiers (est) |
15 21 2x1 |
26 |
Débloqué au 4ème avancement |
Jardin d'eau |
68 95 61 3x3 |
117 91 en 1h |
Débloqué au 5ème avancement |
Jardin de palmiers décorés (est) |
30 42 3x1 |
55 |
Débloqué au 7ème avancement |
Jardin de palmiers décorés (nord) |
30 42 1x3 |
55 |
Débloqué au 7ème avancement |
Cortège |
240 336 162 6x4 |
437 465 en 1h |
Débloqué au 11ème avancement |
Oasis |
113 158 Route 3x3 |
223 |
Débloqué au 12ème avancement |
Pyramide |
450 630 242 6x6 |
890 1029 en 1h |
Débloqué au 13ème avancement |
Obstacles
Comme toujours, des obstacles vont restreindre votre espace de construction, ce qui fera de chaque nouvelle colonie un puzzle pour agencer vos bâtiments ! Vous devrez placer vos bâtiments autour des obstacles, comme ceux-ci ne peuvent pas être déplacés ou enlevés. À chaque nouvelle colonie le placement des obstacles est aléatoire. Cependant, il y a quelque chose de nouveau pour les Égyptiens ! Les obstacles pourront maintenant être retirés de la colonie, en utilisant des Pioches.
Vous pourrez en trouver en terminant des quêtes de colonie, ou en en achetant avec des diamants. Quand vous en aurez, ouvrez le menu construction puis sur l'obstacle que vous voulez éliminer. Puis vous pourrez choisir si vous voulez l'enlever avec des diamants ou bien en utilisant le stock de Pioches que vous avez trouvées dans les quêtes. Attention : il y a un nombre limité de pioches disponibles, que ce soit dans les quêtes ou à l'achat avec des diamants.
Expansions
No. | Ressources culturelles | Diamants | |||
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 500 |
2 | 5 | 1 | 1 | 1 | 500 |
3 | 12 | 1 | 1 | 1 | 500 |
4 | 17 | 1 | 1 | 1 | 500 |
5 | 24 | 1 | 1 | 1 | 500 |
6 | 31 | 5 | 1 | 1 | |
7 | 38 | 12 | 1 | 1 | |
8 | 41 | 17 | 1 | 1 | |
9 | 44 | 24 | 5 | 1 | |
10 | 48 | 31 | 12 | 1 | |
11 | 51 | 38 | 17 | 1 | |
12 | 54 | 41 | 25 | 5 | |
13 | 57 | 44 | 31 | 12 | |
14 | 61 | 48 | 38 | 17 | |
15 | 64 | 51 | 41 | 24 | |
16 | 67 | 54 | 44 | 31 | |
17 | 71 | 57 | 48 | 38 | |
18 | 74 | 61 | 51 | 41 | |
19 | 77 | 64 | 54 | 44 | |
20 | 81 | 67 | 57 | 48 |
Récompenses
Bains royaux et Obélisque ancien
Vous recevrez les Bains Royaux au niveau 1 la première fois que vous terminerez la colonie. Ensuite, vous pourrez gagner des améliorations en terminant plus de fois la colonie. Il y a aussi des fragments pour un Obélisque Ancien à gagner, selon que vous finissez plus ou moins rapidement la colonie !
Bains Royaux | Obélisque ancien |
Une fois toutes les quêtes complétées, le village vous fait entièrement confiance en tant que chef et la colonie est terminée. Dans ce tableau vous pouvez voir les récompenses pour chaque série terminée :
1ère colonie | Bains royaux - Niv. 1 |
2ème colonie | Euclide d'Alexandrie + Emplacement d'émissaire gratuit |
3ème colonie | Bains royaux - Niv. 2 |
4ème colonie | Bains royaux - Niv. 3 |
5ème colonie | Montouhotep |
6ème colonie | Bains royaux - Niv. 4 |
7ème colonie | Hemetre + Emplacement d'émissaire gratuit |
8ème colonie | Bains royaux - Niv. 5 |
9ème colonie | Maâtkarê |
10ème colonie | Bains royaux - Niv. 6 |
à partir de la 11ème | 60 Points Forge |
Émissaires Égyptiens
Il y a 4 émissaires au total disponibles dans la colonie de l'Égypte antique.
Euclide d'Alexandrie | Mentouhotep |
16 | 13 (selon l'âge) |
Hemetre | Maâtkarê |
100 | 13 (selon l'âge) |