« Bains royaux - Niv. 2 » : différence entre les versions
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* La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation | * La production de base est doublée grâce à la motivation. Pillage possible en absence de motivation | ||
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit- | * Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_renovation_kit-ef9f7422e.png}} pack de rénovation est nécessaire pour passer à l'ère actuelle | ||
* Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère | * Un {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_one_up_kit-b3ed86b94.png}} pack d'amélioration est nécessaire pour progresser d'une ère | ||
* Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} pack de stockage de bâtiment | * Peut être rangé dans l'inventaire grâce au {{sized-external-image|25px|https://foefr.innogamescdn.com/assets/shared/icons/reward_icons/reward_icon_store_building-7dc615526.png}} pack de stockage de bâtiment |
Version du 17 août 2022 à 15:24
Propriétés | |||||||||||||
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Type: | Bâtiments résidentiels | ||||||||||||
Rue: | 1x1 | ||||||||||||
Taille: | 3x4 | ||||||||||||
Introduction par: | Événements et séries de quêtes | ||||||||||||
Valeur de l'échange d'objets: |
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Âge | Apporte | Produit | |||
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1 j | avec motivation | ||||
Âge du Bronze | 60 | 800 | 4 | 5 | 2 |
Âge du Fer | 96 | 1 800 | 4 | 5 | 2 |
Haut Moyen Âge | 240 | 3 000 | 4 | 5 | 2 |
Moyen Âge Classique | 480 | 4 200 | 4 | 5 | 2 |
Renaissance | 720 | 5 600 | 4 | 5 | 2 |
Âge Colonial | 1 200 | 8 500 | 4 | 5 | 2 |
Âge Industriel | 2 400 | 10 500 | 4 | 5 | 2 |
Ère Progressiste | 3 600 | 12 800 | 4 | 5 | 2 |
Ère Moderne | 6 000 | 15 900 | 4 | 5 | 2 |
Ère Postmoderne | 9 600 | 20 000 | 4 | 5 | 2 |
Ère Contemporaine | 14 400 | 26 000 | 4 | 5 | 2 |
Ère de demain | 24 000 | 30 200 | 4 | 5 | 2 |
Ère du Futur | 38 400 | 34 600 | 4 | 5 | 2 |
Futur arctique | 57 600 | 39 300 | 4 | 5 | 2 |
Futur océanique | 72 000 | 44 300 | 4 | 5 | 2 |
Futur virtuel | 96 000 | 49 600 | 4 | 5 | 2 |
Ère spatiale - Mars | 156 000 | 82 900 | 4 | 5 | 2 |
Ère spatiale - Ceinture d'astéroïdes | 216 000 | 91 800 | 4 | 5 | 2 |
Ère spatiale - Vénus | 252 000 | 101 200 | 4 | 5 | 2 |
Ère spatiale - Lune de Jupiter | 288 000 | 111 000 | 4 | 5 | 2 |
Les ressources de la trésorerie ne peuvent être produites que lorsque le joueur appartient à une guilde
Produit une unité aléatoire de l'ère à laquelle appartient le bâtiment